tokenpocket钱包官方网|元宇宙nftapp

作者: tokenpocket钱包官方网
2024-03-12 19:42:46

NFT与元宇宙的关系是什么? - 知乎

NFT与元宇宙的关系是什么? - 知乎首发于饼干区块链切换模式写文章登录/注册NFT与元宇宙的关系是什么?饼干Crypto传递有价值的声音, 与少数人看见未来。元宇宙很长时间只停留在概念阶段,而随着今年加密圈NFT概念火爆出圈,让原宇宙这一概念进入大众视野,这一极具科幻感和未来感的概念激发了人们的无限想象。同时也开启了互联网“大厂”们的元宇宙军备竞赛,腾讯、字节跳动、Facebook、英伟达从国外到国内,巨头们纷纷宣布自己的原初战略,把原宇宙当成了公司未来成功的关键。01 NFT与元宇宙关联1-1 NFT概念理解NFT的出现实现了虚拟物品的资产化,它能够映射虚拟物品,将虚拟物品成为交易的实体,使虚拟用品资产化,还可以把任意的数据内容通过链接进行链上映射,使NFT成为数据内容的资产性实体,从而实现数据内容的价值流转。通过映射,数字资产、游戏装备、装饰、土地产权都有了它的交易的实体。NFT的存在改变了传统虚拟商品交易模式,用户创作者可以直接通过生产虚拟商品,交易虚拟商品,就如同在现实世界的交易买卖一般。NFT可以脱离游戏平台,让用户之间可以自由交易相关NFT资产。NFT可以成为元宇宙权力的实体化,如果实体钥匙一般,程序能够通过识别NFC来确认用户的权限,未来NFT能够成为信息世界确权的令牌(凭证),这将实现虚拟世界权力的去中心化转移。无需第三方登记机构就可以进行虚拟产权的交易,NFT提供解决思路,本质上是提供了一种数据化的钥匙,可以方便的进行转移和行权,且一系列相应权限可以存在于中心化服务、或中心化数据库之外,大大增强了数据资产交易流转的效率,且流转过程不需要第三方程序参与。这种特点可以让云宇宙中的任何权利轻松实现金融化,访问权、查看权、审批权、建设权等,方便这些权利的流转租用和交易。目前在交易的平台中,目前几乎所有的顶流平台全部都是海外平台,由国人开发的交易平台,目前处于发展状态,在这方面明显看得出中外的巨大差距。1-2 元宇宙的概念元宇宙又名Metaverse,与高科技+低生活的赛博朋克相同,元宇宙也属于人们对未来的展望方向之一,也是能够将现实人类社会文明映射到游戏中的超大型数字社区。从功能层面元宇宙是一个承载虚拟活动的平台,用户能够进行社交、娱乐、创作、教育、交易等社会性和精神性的活动。元宇宙为我们提供丰富的消费内容,公平的创作平台,可靠的经济体系,沉浸式的交互体验,它能够寄托人的情感,让我们在心理上有所归属。通过在元宇宙体验不同的内容,结交数字世界的好友。同时,在元宇宙的世界里,我们还可以创造自己的作品进行交易、教育、开会等社会性活动。元宇宙绝对不仅仅只是某种大型娱乐平台,是现在互联网生活的升级与迭代。02 生活中的改变只要在游戏里消费过的玩家都能明白,购买数字商品是一件很自然的事,NFT在区块链加密领域中主要解决了数字的稀缺性,唯一性、数字产权化、跨虚拟环境的大规模协调以及保护用户隐私的系统。在云宇宙中NFT带来了数字唯一性以及可验证性,会彻底颠覆如艺术品收藏,产品游戏领域等一系列物品,也为源于之后增添了重要的独立唯一性,它让原宇宙以开放无需信任的形式存在,实现去中心化的所有权。2-1 数字产权是“密码服务”的升级NFT的功能,能够证明用户本人是数字物品和资产的所有者,没有任何第三方干扰,也不用受开发平台的控制。所谓数字所有权就是资产在数字世界实现了其在现实世界的唯一性、稀缺性和可交易性。非同质化代币是一种数字物品,可以在公开市场上创建出售以及购买,最重要的是任何个人用户都享有拥有权和控制权,无需任何机构许可和支持。正是由于这个原因,用户才能使自己的数字物品拥有持久稳定且真实的价值。2-1 NFT艺术品以NFT艺术品为例,区块链在艺术领域的核心应用,包括出处验证,真实性记录,生成艺术品的数字稀缺性,碎片化所有权和共享所有权以及新形式的版权记录,基于以太坊的智能合约和代币还带来了更多投资选择,引入了创新的知识产权结构。在传统艺术中为筹备艺术展览,画廊需要耗费大量的时间进行作品出处研究,审查成本包含在佣金等画廊加价收费结构中,区块链技术的运用可以保证数字货币的稀缺性,省去信托中央机构的流程,还省去了场地费、鉴定费等固定费用,很大程度上解决了传统艺术领域画廊收费高昂的问题。这些平台还为收藏家和数字艺术作品爱好者们提供了更方便更低廉的收藏和作品欣赏渠道。但区块链技术带来的远不止于新的艺术形式和交易成本的降低,其对于出处的验明甚至可以决定作品是否能够成功出售,也为数字稀缺问题提供了满意的解决方案,让创作者有史以来第一次能够对自己的作品进行准确的定价且。03 文章最后2021年是名副其实的元宇宙元年,自从今年3月Roblox在美股上市后,元宇宙概念开始被被资本市场关注。游戏被认为是元宇宙的最佳载体,尤其是盛行的沙盒游戏和开放世界游戏,已经有了几分元宇宙的雏形。但要真正实现元宇宙,至少要走过从沙盒游戏、开放世界游戏、云游戏,直至元宇宙的路线。伴随着数字技术的不断发展,尤其是计算机性能的提升和游戏产业的繁荣,人们可以在游戏世界中创造出媲美现实的场景和人物画面,更强大的游戏引擎能够在游戏中实现更具人性化的智能交互体验。VR/AR头显的成熟,则将人们与虚拟世界的距离拉近到前所未有的程度,加上5G 时代网络传输的速度大幅提升,种种迹象似乎都预示着,元宇宙距离人们更近了发布于 2021-08-22 19:34元宇宙(Metaverse)非同质化代币(NFT)区块链(Blockchain)​赞同 43​​16 条评论​分享​喜欢​收藏​申请转载​文章被以下专栏收录饼干

元宇宙指南 | Ledger

元宇宙指南 | Ledger

新:使用 Ledger Recover 轻松恢复钱包,此服务由 Coincover 提供

使用入门

购买 Ledger

学而赚取

搜索

术语

主题

Blockchain

NFT(非同质化代币)

加密货币

安全性

教程

硬件钱包

系列

ON THE LEDGER

区块学校

确保加密货币安全

阅览室

开始学习

简体中文

English

Français

Deutsch

Русский

Español

日本語

한국어

Türkçe

区块学校

主题

Blockchain

NFT(非同质化代币)

加密货币

安全性

教程

硬件钱包

系列

ON THE LEDGER

区块学校

确保加密货币安全

阅览室

购买 Ledger

学而赚取

搜索

术语

简体中文

English

Français

Deutsch

Русский

Español

日本語

한국어

Türkçe

Ledger 学院

元宇宙指南

元宇宙指南

作者 Kirsty Moreland

2021年12月17日

| 更新于 2023年6月29日

阅读

8 分钟

初阶

分享

要点总结:— 元宇宙究竟是什么? “元宇宙”是指一个公共生态系统,全球各地的用户都可以通过开放的在线平台相互连接。 这个词最早出现在一部赛博朋克小说中,书中刻画了一个基于光纤的世界,世界各地的人们可以在这个世界中相互联系。— 元宇宙平台分为两种:由中央实体控制的平台(如堡垒之夜 (Fortnite) 和 Roblox)以及由社区构建的去中心化平台。— 数字世界的去中心化程度越高,用户对项目的完全控制权就越大。— 不同项目和平台构建的沉浸式互动和参与世界各不相同,不同平台提供的各种机会也存在细微差别。— 随着技术发展,元宇宙将提供更多工作和娱乐等方方面面的机会,我们期待看到这个前所未有的新奇世界!

什么是元宇宙,它是如何运作的,它的界限在哪里? 您是否觉得很有兴趣,但又有些迷惑? 接下来,看看我们为您准备的玩转元宇宙终极指南吧。

元宇宙, 一个近期随处可见的热门话题和技术“热词”。 不过 Facebook 最近更名为“Meta”的事件说明了,这已经不是技术专家第一次探究全面数字世界的潜力了。 那么元宇宙到底是什么?受控的中心化环境与其他开源网络世界有何区别? 快戴上您的炫酷耳机,听我们娓娓道来元宇宙的故事!

什么是元宇宙?

“元宇宙”一词及其概念诞生于 Neal Stephenson 近 30 年前的一部赛博朋克小说,他在书中描绘出了一个通过某种世界网络向全球公众开放的虚构空间。 (没错,这部超前于时代的作品就是 Stephenson 的 Snow Crash)

我们看到和谈论的元宇宙与 Stephenson 的愿景极为相似:一个通过数字手段实现全球网络的公共空间。 在元宇宙中,人们可以在一个大致基于现实的世界中建造和互动,但这个世界中的许多机会却超越了我们现实世界的时间和空间。

虽然元宇宙有不同程度之分,但基本上需要满足以下几个条件:

一个公共数字空间,有可定制的独特虚拟角色可以代表个人用户;

数字所有权的范围取决于平台的去中心化程度;

可以在这里与其他用户互动;

可以与数字世界的元素互动;

可以与平台上的其他人分享经验

不同的数字生态系统为用户提供的实用程序和控制程度也有所不同。 如果平台倾向于更去中心化的方法,用户就有更多机会创建和开发应用,获得生态系统和数字世界本身的所有权。

元宇宙实质上是一个在数字平台上一层一层构建起来的在线平台,它让用户有更多能力去构建人物(也称虚拟角色)并基于虚拟角色可从事的活动创建和掌控数字生活。 从时装设计和数字工作,到照看宠物和管理财产,元宇宙在模仿现实世界的同时,也搭建起了这个需要依靠想象力、机会无处不在的世界。

去中心化空间与中心化环境

接下来,我们将讨论中心化的元宇宙与其他构建开源元宇宙的平台(通常基于区块链)有何不同。

两者的主要区别在于控制、创造和治理。

如果您看过史蒂文·斯皮尔伯格导演的“Ready Player One”(头号玩家),就会对治理下的元宇宙有个概念。 虽然在这类生态系统(绿洲)中,唯一限制玩家是他们的想象力,但他们也可能受其他因素制约。

核心控制:中心化元宇宙

在中心化元宇宙中,存在负责管理整个网络的单一实体,还有内部服务器和用于规范虚拟世界的策略。 在类似堡垒之夜 (Fortnite) 和 Roblox 的中心化环境中,虚拟社区生活在受中央控制的空间范围内,用户的活动受限于这个范围。 社区成员可以彼此互动并分享经验,但他们没有控制或拥有数字环境的自主权。

社区控制:去中心化元宇宙

与之形成鲜明对比的是拥有开源平台的去中心化元宇宙,用户几乎可以完全自由地掌控自己的体验。 这类平台的控制权在社区的每个用户手上(而非一个中央机关);这意味着用户不仅可以掌控自己的个人资产,还可以控制元宇宙本身的构建和运作方式。 去中心化元宇宙与区块链项目携手并进,让我们看到在创意的激发下,各种机会也开始涌现……

准备好了吗,头号玩家?

让我们探索去中心化元宇宙,以及新兴网络和虚拟世界。

Axie Infinity

Axie Infinity 是基于区块链的即玩即赚游戏元宇宙。 它的性质介于游戏和完整元宇宙之间;Axie 是一款社交互动型游戏,它融合了艺术品所有权元素(Axie 本身就是 NFT)和小宠物战斗游戏化(完成游戏内的战斗和任务可获得奖励)。

关键点:为什么说它是部分去中心化的元宇宙?

Axie Infinity 由社区构建,不仅为用户打造了跨平台的开放式共享体验,让用户有机会通过游戏奖励赚取收益,同时拥有 Axie 和平台其他资产的完整虚拟所有权。 虽然平台本身目前仍处于中心化治理下,但它未来终究会将管理权交给用户。

图片来源:Axie Infinity

Somnium Space

Somnium 是建立在以太坊上的虚拟现实世界,所有玩家都在一个开放世界活动。 在 Somnium 系统中,玩家可以购买数字土地(拥有绝对所有权),在虚拟现实世界中玩游戏,与其他玩家互动,创建在平台上使用的数字资产。 对于开放世界而言,创造和融入环境的潜力很大程度上受想象力的限制。

Somnium 与其他虚拟现实游戏的主要区别是玩家不是分散在各个子服务器上。 所有玩家身处同一个竞技场,他们可以彼此互动并融入更广泛的环境。 Somnium Space 同样与 NFT 密不可分,这使玩家能够掌控自己的部分体验,实现其资产与 Somnium 环境的交互。

关键点:为什么说它是去中心化元宇宙?

Somnium 的开放式生态系统结合了区块链与虚拟现实,因此用户可以彼此互动、通过平台上的虚拟现实体验创收、创造和赚取数字资产、铸造 NFT、参与社交互动、在自己的数字土地上建造和“生活”;缩小数字生活与现实生活之间的差距。

图片来源:Somnium Space

The Sandbox

The Sandbox 是目前区块链中最大的元宇宙平台之一。 该项目的长期目标是建立一个完全去中心化的世界,一个由 Sandbox 社区内的用户全权治理、创造和控制的世界。 如期推出去中心化自治组织 (DAO) 后,平台希望尽可能多地将控制权交给用户。

The Sandbox 希望为数字创作者展示自己的作品和经验提供平台,满足创作者的需求。 Snoop Dogg 和 Deadmau5 等名人的参与,也让更多人开始向往以数字方式生活、与明星互动。 (想象一下,您可以进入这个现实,走出您的数字房屋,向邻居 Snoop 打招呼,然后开始您的虚拟工作 – 这些还能为您的网络和现实生活提供资金。有了 The Sandbox,说不定很快就能实现)

该平台的首席执行官 Arthur Madrid 讲到了其愿景的另一个要素,“我们正在开发一整套生态系统,为加入这个开放 NFT 元宇宙的玩家和创作者提供新的数字工作机会。”

The Sandbox 的特点之一是它提供了多样化的就业机会;从引导新人认识平台的数字导游,到为完善整个生态系统做出贡献的内容创作者,这些工作都提供薪酬,可用于现实世界中的开销。

The Sandbox 不仅创造了在数字平台上进行创作的数字工作机会;也展示了这种生态系统和环境如何做到模仿现实世界,甚至包括提供就业机会,让用户能够在元宇宙中工作、赚钱和生活。

关键点:为什么说它是去中心化元宇宙?

The Sandbox 尚未完全实现去中心化,但是团队仍在努力将完全控制权交给玩家。 在开放世界中,让玩家随心所欲地构建这个世界才是重点。 知名用户加入元宇宙社区产生了名人效应,他们融入这个环境、与其他用户互动、观察 Snoop Dogg 的虚拟角色在做什么,生活在这个自己亲手构建的世界。

图片来源:The Sandbox

Decentraland

与 The Sandbox 类似,Decentraland 也是一个社交世界,用户可以在开放平台上彼此互动、玩游戏,建立和管理数字资产。 Decentraland 的核心主题是数字艺术,它的数字世界中有大量向公众开放的艺术画廊和拍卖。 2021 年 6 月,苏富比开启了数字之门,有了自己的 Decentraland 画廊,推出可供用户查看、竞拍和购买高端 NFT 的空间。

不同的是,The Sandbox 仍在努力实现完全去中心化,而 Decentraland 已经通过去中心化的自治组织得到治理,实现了由用户运作的 100% 去中心化。 Decentraland 的另一个区别是,用户可以使用 MANA 获得平台上的地块(一种属于 ERC721 代币的加密土地)及其他资产,然后进行开发或转手以赚取收益。

关键点:为什么说它是去中心化元宇宙?

与 The Sandbox 类似,Decentraland 也是开放的数字世界,玩家可以加入其中并融入这个环境。 它的核心目标是鼓励艺术创作,让用户建造和管理数字艺术画廊,定期举行高端 NFT 拍卖会。 玩家的虚拟角色可以走进画廊并参与竞拍。 在即将开放的区域购买数字财产,然后建造或转手以赚取收益也是极有吸引力的生意。

图片来源:Decentraland

深入了解元宇宙

元宇宙不断衍生出新的项目和平台,新的机会将随之出现。 要参与其中并为网络社区做出贡献需要依赖平台。 不过对大多数人来说,这就像拥有电子钱包和购买货币(如 SAND 或 MANA)一样简单。

元宇宙有不同程度之分,它们各自的用途和社区治理程度也各有不同,作为用户,您也可以发挥巨大影响力,决定在线空间的未来发展方向。 进入没有中央干预的元宇宙网络世界,真正掌握绝对控制权,以您喜欢的方式开展数字协作和社区创建。 元宇宙将控制权和所有权交给用户,反映出每一位社区成员的真实意愿,而不是脱离实际的企业化愿景的产物。

知识就是力量。

相信自己,不断学习。 请观看 School of Block(区块学校)视频,了解什么是 NFT 以及为什么它如此抢手。

Kirsty Moreland

Ledger 学院编辑。区块链技术及其相关用例的作家和研究员。爱好老式音乐、自行车骑行以及探索问题寻求答案。

分享

下一个: 数字工作:在元宇宙中工作

相关资源

通过 Ledger Live 赚取加密货币:轻松进行权益质押

阅读

初阶

如何选择加密钱包

阅读

初阶

什么是软件钱包?

阅读

初阶

畅览在线世界,密钥离线保管。 Ledger 如何保护您的加密货币。

阅读

4 分钟

Medium

什么是硬件钱包?

阅读

6 分钟

Medium

硬件钱包对比冷钱包:有什么不同?

阅读

4 分钟

初阶

数字工作:在元宇宙中工作

阅读

7 分钟

初阶

什么是区块链卷叠?

阅读

6 分钟

专家

DeSci:Web3 技术支持的现代科学

阅读

5 分钟

Medium

联系我们

可以在我们的博客查看公告。 媒体联系: [email protected]

订阅我们的 简报

在收件箱中直接查看支持的新币种、博客更新以及专属优惠

输入您的电子邮件地址

注册订阅新闻简报

您的电子邮件地址将仅用于向您发送我们的简报,以及更新和优惠信息。您可通过简报中的链接随时取消订阅。

详细了解我们如何管理您的数据和您的权利。

简体中文

English

Français

Deutsch

Русский

Español

日本語

한국어

Türkçe

版权所有 © Ledger SAS。 保留所有权利。 Ledger、Ledger Stax、Ledger Nano S、Ledger Vault、Bolos 是 Ledger SAS 拥有的商标。

1 rue du Mail, 75002 Paris, France

付款方式

 

 

 

 

 

 

 

产品Ledger Stax

Ledger Nano X

Ledger Nano S Plus

比较我们的设备

捆绑销售

配件

所有产品

下载

加密资产比特币钱包

以太坊钱包

卡尔达诺钱包

瑞波币钱包

门罗币钱包

泰达币钱包

查看所有资产

加密服务加密货币价格

买入加密货币

权益质押

互换加密货币

企业Ledger 企业解决方案

对于初创公司来自 Ledger Cathay Capital 的资金

开发者开发者门户

使用入门开始使用 Ledger 设备

兼容的钱包和服务

如何购买比特币

比特币购买指南

比特币硬件钱包

其他链接支持

赏金计划

转销商

Ledger 媒体资料包

联署营销

状态

合作伙伴

职场加入我们

全部职位

简介我们的愿景

Ledger 学院

公司

人员

多样性

博客

法律销售条款与条件

网站使用条款

Ledger Live 使用条款

隐私政策

Cookie 政策

Ledger 保修

免责声明

其他

元宇宙的平台和APP,目前国内外最知名的有哪些? - 知乎

元宇宙的平台和APP,目前国内外最知名的有哪些? - 知乎首页知乎知学堂发现等你来答​切换模式登录/注册元宇宙(Metaverse)元宇宙游戏社交元宇宙元宇宙应用元宇宙平台元宇宙的平台和APP,目前国内外最知名的有哪些?现在一堆疯狂炒概念的公司,但是没有真正能打的产品。请问有哪些做的比较好的产品能真正让人体验到元宇宙??显示全部 ​关注者42被浏览124,144关注问题​写回答​邀请回答​好问题 2​添加评论​分享​13 个回答默认排序李科​​成都一觉醒来科技有限公司 CEO​ 关注国外的:1、地平线(HORIZON)由META(前Facebook)公司开发,目前拥有不错的制作水平。2、ROBLOX已在美股纳斯达克上市,模式类似苹果的应用商店,支持玩家创作游戏,供其他用户玩,目前发展很好。3、VRCHAT2017年出来的游戏,二次元风 ,Steam可玩。因为是在元宇宙风口之前出的,不算迎合概念,倒像是元宇宙概念找上了它。目前最为接近《头号玩家》中绿洲这个原型的游戏。4、VAM(Bit A Mate)虚拟人物制作,很有趣,可以搜视频了解一下。5、Sandbox游戏画面“一个基于以太坊区块链的去中心化虚拟游戏世界,创作者可以创作 3D 像素化资产,并将其以 NFT 的形式导入游戏中,在未来,The Sandbox 可能将会支持将真实世界的物体扫描导入到游戏中。”以上内容来至游戏介绍。国内的(了解有限):1、希壤元宇宙刚火,百度出的一款游戏,百度自称负6.0版本的游戏。2、虹宇宙(Honnverse)IMS(天下秀数字科技集团)推出的3D虚拟社交产品,测试阶段即获得十几万预约玩家。3、啫喱打着“元宇宙”名头在推广的社交软件,体验不详。4、除以上产品之外,目前有很多做数字藏品的公司(NFT):Tophoder、Opensea、NFT平台、NinjaFT、上镜、科迅、音乐蜜蜂、Artpro、iBox、鲸探、唯一艺术、像素蜜蜂、幻核、Artand等。以上为2022年5月统计,内容持续更新!编辑于 2022-05-09 16:44​赞同 33​​6 条评论​分享​收藏​喜欢收起​二本谈币​​技术推广行业 技术员​ 关注二本谈币:远离拉人头、堆链接的国产链游元宇宙,有风险跟风必被割。随着元宇宙,链游的兴起,国内很多土狗项目络绎不绝,跑步进场,有些活做的糙的,干脆直接某宝搞套源码,UI一改直接硬上。一夜之间,似乎彷佛整个圈内都被这股风气包裹,当然其中不乏有个把能起来,但这种事垃圾堆找蒙娜丽莎的是,没意义,反而还有这几大风险,认真看,被入坑。一、信息窃取很多元宇宙项目,要手机号注册,慎重。很多人贪便宜,抱着反正注册又不要钱,万一发了大空投呢?实际上,某些不法分子,正是利用这种心理,窃取你手机号码,很多人说,要我号码也没啥用啊,对,没啥用,等哪天打着交易所清退为幌子的诈骗分子找到你的时候,你就知道有没有用了。在网络上,无论任何时候都要注意保护隐私,没错,很多人认为自己信息没啥用或者认为网络大家都在跑,早已经泄露了,也破罐子破摔了,错,这种思维一定要纠正。二、资产盗窃真事,朋友为撸个链游空投,钱包刚点确认,几百万的币瞬间被转走。因此,强烈建议各位注意安全,不要乱点,尤其免费的,你永远不知道哪一个是坑。还一些,让你填写地址,给你空投,这些有什么意义呢?又会有多大羊毛呢?其实最大的资产盗窃就是盗窃你的时间,人一辈子也就这么些年,干点有意义的事情不好?三、错过机会在牛市亏钱的两种人,一种是新人,一种是合约。而完美避开牛市的往往是这种人,职业撸免费羊毛,目前为止,相对大的羊毛基本上都需要投入,免费的基本上是空欢喜一场,做了无用功。牛市不多,好好珍惜。有人说,二本老师,你太谨慎了,我说,是啊,咱们人笨点,钱也不多,害怕被骗,那就谨慎点吧。发布于 2023-01-10 21:54​赞同 2​​添加评论​分享​收藏​喜欢

Nft怎么玩?中国目前有哪些平台?主流的又有哪些?元宇宙。 - 知乎

Nft怎么玩?中国目前有哪些平台?主流的又有哪些?元宇宙。 - 知乎首发于NFT切换模式写文章登录/注册Nft怎么玩?中国目前有哪些平台?主流的又有哪些?元宇宙。阿弥陀福Nft爱拼才会赢。想玩Nft却不知如何开始的小伙伴们,这篇文章将带你了解中国目前Nft的一些大致情况。本文将结合自己过去一段时间的在各个平台的感受和心得体会。从以下几个方面来为你介绍。1)为什么选择国内的平台,不选择国外的平台?2)国内平台相较于国外平台的优势和劣势是什么?3)目前中国Nft平台有哪些,其分别的优势和劣势是什么?4)Nft到底是投资的赛道,还是骗局?割韭菜的?5)现在上车Nft晚不晚?问题1)为什么选择国内的平台? 答:首先说我为什么选择国内平台。因为国外的我没方便且合法的渠道,国外的我要想玩,就要考翻墙,而翻墙在国内违法的。而且国外的主流平台都是用虚拟币交易(中国是不认可任何虚拟币的)还有就是平台本身还需要建设自己的钱包。总之一句话想玩国外的话,太复杂和费劲。不确定因素太多。如果你有资源看还有渠道另当别论。 -------相反国内的相对而言就友好的多了。用人民币交易操作也方便。问题2)国内平台相较于国外平台的优势和劣势是什么? 答:可以看到国外的平台都是用虚拟货币交易,开放性较强。国内的用人民币交易。这是否就是说国外的就一定好呢?我的看法是不一定。 由于国外的政策相对宽松其结果就是:用户数量多,玩法的多样性,平台的成熟度等较为领先,但宽松的另一个结果:乱想丛生,恶意炒作,泡沫严重等。------------而国内由于监管政策较为严格结果就是:发展受限,表现在玩法的多样性,用户的数量,主流平台的数量等都会落后于国外。这点不仅体现在Nft上,好多事情上都是由于这个原因。这点个人感觉是由国内和国外的大环境决定的,短期内不会改变。问题3)目前中国Nft平台有哪些,其分别的优势和劣势是什么? 答:首先我说的都是我玩过的平台,没玩过不了解,没用发言权。目前主要玩的平台四个,分别是《支付宝&鲸探》《腾讯&幻核》《Nft中国》还有一个平台是《唯一艺术》还玩过一些其它平台但都比较小,现在几乎都不玩了。因为各个平台的发展方向和方式(着重点)不一样,所以各有千秋。 1)具体来说支付宝的“鲸探”是基于蚂蚁链,目前其平台的数字藏品都是官方形式发售,个人不能创作。且作品不可以买卖(没有自己的二级市场)但六个月后可以转赠。直接下载其APP就行了且注册和认证较为方便。 2)“幻核”是基于腾讯的至信链。目前没有自己的二级市场,藏品都是官方平台发售,个人不能创作。注意此平台目前既不能买卖也不能转赠。也是直接下载其APP就行了,操作较为简单。 3)“Nft中国”是基于以太坊创建的。是和初创公司,不想前面那俩背靠中国的巨头,目前其平台的的作品主要是个人或机构自己发布(如果想创作的话个人推荐这个平台)该平台目前没有自己的APP,目前正在开发中(公司的员工告知)有自己的官网,微博和公众号 (正在不断完善中) 注册的话可以直接去官网注册,也可通过邀请码注册(通过邀请码注册的话送三次价值99的‘gas费’)自己直接在官网注册是没有的。需要邀请码的可以私聊我。我看看评论区看能不能放个链接。说一下该平台最近的事件,张大千的画在这上面发布了相应的Nft作品。还有CBN的孙悦联名作品的发布999发布已经发布很快抢购一空。 4)“唯一艺术”也是个初创公司,其背后的公司相较于幻核和鲸探背后的大厂而言,可能很小。但该平台的一个活动已被人民日报三次报道。目前平台活跃度挺高。其平台的作品主要以官方发布。因为该平台目前有自己的二级市场,所以发布的作品很难抢到(抢到就是赚到)目前没有自己的APP,主要是公众号。最后总结一下,1)每个平台都要实名认证,但每个平台具体要求又有所不同但像:手机号,身份证,银行卡等都是必须的。2)“Nft中国”和《唯一艺术》现在就可以交易。《鲸探》和《幻核》目前没有交易市场。这两个平台都是基于自己的联盟链而不是公链,不是真正的去中心化。《Nft中国》是基于以太坊的公链。各个平台的优势《鲸探和幻核》背靠大厂,这就是最大的优势但也是其最大的劣势,因为大就容易受关注,国家的监管力度就大。(都被国家约谈过了)这也是这两个平台都没有自己的二级市场最直接的原因之一。(毕竟在咸鱼上8元的东西都能炒到150万) 问题4)Nft到底是投资的赛道,还是骗局?割韭菜的? 答:先借用投资界的两句话,“凭运气赚的钱”,早晚会凭实力还回去”;“不赚自己能力之外的钱”。我对Nft的看法是:这是未来的一个赛道。但中间难免被割韭菜,谁还不交点学费呢。还有就是从另一个角度来看,在《幻核和鲸探》没有二级市场的情况下其平台发布的作品,都是已经发售立马被秒抢完,也可以看出一些端倪。问题5)现在上车Nft晚不晚? 答:不晚,去年2021被誉为元宇宙的元年,今年2022年将是Nft的元年,尽管去年就Nft火了一把,但才刚刚开始而已,未来的路还很长。发布于 2022-01-26 11:08区块链价值元宇宙(Metaverse)区块链项目​赞同 64​​25 条评论​分享​喜欢​收藏​申请转载​文章被以下专栏收录NFTNFT

NFT | 浅谈NFT与Metaverse(元宇宙) - 知乎

NFT | 浅谈NFT与Metaverse(元宇宙) - 知乎首发于DeFi,从入门到精通切换模式写文章登录/注册NFT | 浅谈NFT与Metaverse(元宇宙)矿工RDeFi,从入门到精通Cyberpunk时代即将到来Trade your own risk.风险提示:本文创作仅出于个人对DeFi爱好及分享,不代表及构成任何投资理财及资讯建议,入市有风险,投资需谨慎,风险自担。在区块链内核的Decentralized世界中,金融(DeFi)仅为生态的一部分,还有去中心化存储、去中心化网络等多个基建板块,金融因其为生态提供了资金流通的基础且与利益息息相关,所以率先出圈,继DeFi之后,NFT成了当下炙手可热的新星。今年3月11日,美国数字艺术家暨图像设计师Beeple作品《Everydays. The first 5000 days》在英国佳士得拍卖平台拍卖价接近6935万美元。官方称,该价格是在世艺术家所拍卖作品的第三高。它也是全球知名拍卖平台首次卖出第一个NFT艺术作品,创下网络拍卖最高价。上图即为:《Everydays. The first 5000 days》作者为美国数字艺术家暨图像设计师Mike Winkelmann,Winkelmann在外最为人所熟知的名号为Beeple,1981年出生的Beeple从2007年5月1日开始,每天都会创作一幅数字图片,不间断地维系了13年半,并将它们集结为一张图后产出《Everydays. The first 5000 days》一个NFT拍卖出近7000万美元天价,如此让人惊掉眼球的价格使得NFT成功出圈,成为圈内外追捧的热点。NBA球星、奢侈品、明星、娱乐集团等纷纷入场布局,一派万物皆可NFT的盛况。如果说2020年币圈的年度热词是DeFi,那2021年的热词非NFT莫属,如此火爆的NFT到底是什么?支撑起其如此火爆且如此被追捧原因有哪些?我们来简单聊一聊NFT到底是什么一、NFT的诞生NFT诞生于2017年,一位叫Dieter Shirley的开发者,创建了ERC-721协议,所有NFT都基于此协议发行;同时其团队开发的首款NFT游戏—Cryptokitties火极一时,(加密猫:用户可买卖并繁殖不同品种的虚拟猫,曾让以太坊网络陷入瘫痪,玩家可以购买虚拟宠物猫并让它们繁殖后代猫咪,每只猫咪的属性由遗传决定)伴随着17年的大牛市,NFT第一次进入大众视野。同样是在2017年,以太坊上CryptoPunks的像素头像项目,这些像素头像总量上限为1万,每个人物头像都是独立的,各不相同,拥有以太坊钱包的人都可以免费领取,领完可以放到二级市场交易。截止撰稿之时,CryptoPunks上价格最低的NFT头像也要 14.8个ETH!!折合人民币25W+ 二、NFT的定义NFT是Non-Fungible Token 的简称,意为非同质化代币,如上所讲,基于ERC-721标准发行,我们熟知的2017年最火的1CO都是基于ERC-20标准发行的代币,属于Fungible Token,即同质化代币;同质化代币又称可互换型代币,其主要特点是各代币之间是没有区别的,可以随意交换,且可以拆分整合。比如BTC、ETH等加密货币都是属于同质化代币(NT),每一枚BTC之间本质是没有任何区别的,可以互换和分割。因此,NFT与之正相反,具备唯一性和不可拆分性。每一枚非同质化代币各不相同,都是单独存在的、独一无二的代币,无法相互替代。此外,NFT的最小单位为1,不可拆分。这意味着,你的NFT不能与别人的NFT进行直接交换,也不能拆分成0.1个。常见的BTC、ETH也可以有0.001枚,而非同质化代币的单位只能是1,不能拆分成0.01个,就像演唱会门票一样,不存在半张门票的概念。关于NFT的概念其实已经有非常多专业人士作出专业的介绍,基于NFT本身暂且不做更深的技术讲解。NFT的应用价值了解了NFT的定义之后,其实际应用场景自然比较容易联想,第一个常见应用场景如上方的拍卖,即NFT可以作为艺术家、生产者的独一无二的链上映射资产进行交易流转。当然艺术创作仅为非常细分的一个领域,实际可拓展的领域非常广阔。第一,知识产权领域NFT可以代表一幅画,一首歌,一项专利,一段影片,一张照片,或者其他的知识产权。在这个领域,NFT起到的是专利局的作用:帮助每一个独一无二的东西进行版权登记,帮助其识别专利。利用NFT来进行专利产权证明,可以高效率解决现实世界的产权纠纷及盗版问题,因其在诞生之初就可以直接上链,省略了传统领域繁琐的申请审批证明流程,杜绝了一切暗箱操作的可能,且链上信息不可篡改特性,极大地保护了原创者的权益。第二,实体资产房屋等不动产等其他的实物资产,也可以用NFT来表示进行代币化。可以用作资产的流通等金融市场。目前实体资产如特斯拉股票在Coinbase Binance FTX 已有1:1映射代币,市中心化交易所发行的中心化资产;有了NFT用户完全可以将不限于股票的更多实体资产上链接进行流转,且是完全去中心化的资产。第三,记录和身份证明NFT独一无二,因此,也可以用来验证身份和出生证明,驾照,学历证书等方面。这些可以用数字形式进行安全保存,而防止被滥用或篡改。第四,金融票据各类金融票据在流通和交易过程中承载大量信息,如果与NFT结合,不仅能够确权,还便于追踪。另外,未来各类NFT资产的交易本身就可以形成一个细分的金融市场;这个和实体资产是一样的逻辑。最后,票务演唱会门票、电影票、话剧票等等,都可以用NFT来标记——看起来似乎长得一样的票据,实际上有不同的座位号,自然NFT也是可以在此得到应用。所有的票都一样,但是座位号不同。总结“万物皆可NFT”并非一个玩笑,所有事物在诞生之初,我们都可以将其映射到链上,抛开物体本身价值,大到实体资产、商业创意、知识产权,小到个人的房产、车、玩具、宠物、照片、甚至一条微博、朋友圈(Twitter创始人的第一条推文单词拍出250万美元;Topshot发布的NBA球星精彩瞬间的照片发售即抢空)。现世界的一切均可通过NFT连接到区块链世界,这就是NFT最硬核的价值所在;意味着,NFT让我们可以在区块链的世界里可以创造一个真正的平行宇宙,这里就涉及到我们上一篇内容《BlockChain(区块链) 和 Metaverse(元宇宙) 的关系》NFT—Metaverse(元宇宙)底层支撑上一篇我们简单介绍了Metaverse的定义—数字化形态承载的 平行宇宙,以上的内容相信大家已经能够理解到为什么NFT能够推动元宇宙的发展,想象一下,我们现在生活中的一切全部映射到区块链世界是一件多么有想象空间多么炫酷的事情。为什么说元宇宙非常酷炫?这点我们可以从我的世界、模拟人生、动物森友会、CyberPunk2077这些火爆的游戏中得到答案,角色扮演类游戏因其可创造、可拓展、无现实束缚等特性,一直在游戏领域中占据重要地位,玩家在游戏的虚拟世界中追寻体验着另一种不一样人生体验,但游戏终究是开发者设定的一个小宇宙,并不能和现实生活产生直接关联,且游戏的本质还是中心化,所有的经历体验终究是运营商手里的一串代码数据,游戏与现实世界是完全割裂的。Metaverse与现有的游戏则完全不同,通过区块链技术打通了现实世界的桥梁,且不限于游戏,在元宇宙中,游戏仅为其中的一种形态;在元宇宙中个体将拥有完整的身份、社会关系、资源去进行一个与现实世界同样的社会活动,拓宽了生命体的层次,可以说《头号玩家》《CyberPunk2077》所描绘的世界在这里并不遥远。元宇宙的初级形态目前已经有产品将元宇宙的形态展示出来,我们可以直接去产品中体验,这比看再多的NFT及元宇宙的解读都直接的多产品:cryptovoxels—以下简称CV,直译就是 加密三维像素体,可以理解为3D加密世界官网:https://www.cryptovoxels.com和其他DAPP一样,直接在浏览器访问打开,通过钱包连接登陆第一次体验CV给我的感觉非常震撼,不禁直呼这不就是赛博的初始形态么!(tips:为了更好的体验,建议用性能主机浏览,办公本扛不住的,我换用2060的显卡进去感受明显流畅很多。)在CV的世界里,能够直观的与其他用户的艺术品有更加直观的沉浸式体验,这个世界的一切都是个体真实创造的,没有任何NPC。这里有科幻小说家,有若干现实艺术家,有已经在空间里做了艺术作品的艺术家和创业者。全世界的人都可以来到这个世界与他们的作品进行直观的交互。第一次进入CV,我自己也是毫无目的地瞎逛,已经发现了非常多炫酷震撼的体验,想要把这个世界逛完还需要时间去不断探索,目前进入CV的玩家还不算多,已经有人在组团探险了,下面直接上图给大家感受下。在CV发现的一个艺术展馆用户搭建的酒吧涂鸦艺术一角其他用户组队探索一处艺术展厅遇到一个用户正在搭建自己场馆,和他搭话没有理我。。图太多就不一一列举了,目前CV世界的建筑已经非常丰富,涵盖艺术馆、足球场、公园等常见的建筑设施,世界各地的用户正在这个世界不断地创造,虽然目前的交互以简单的游览、交流、交易为主,但随着生态的不断完善以及技术不断发展,相信在这个世界我们可以进行更加完整的社会活动。在CV的世界,每个人都可以创建自己的空间,可探索及创造性非常高,不同于我的世界,这里面每一个元素可都是真金白银,寸土寸金,非常值得探索及深玩,前文说到Cyberpunk的像素头像NFT最低单价为14.8ETH,随着Metaverse的不断完善,CV世界内NFT的未来价值非常有想象空间,当然利益并不是驱动的本质,而是它真的太好玩了。后面我会陆续更新CV的完整玩法及教程,和大家一起探索Metaverse的广阔世界,大家可以保持关注哦!发布于 2021-06-05 01:21区块链(Blockchain)非同质化代币(NFT)平行宇宙​赞同 33​​6 条评论​分享​喜欢​收藏​申请转载​文章被以下专栏收录DeFi,从入门到精通DeFi生态全赛道概念科普与分析,持

【海豚推荐】元宇宙与NFT——新时代已开启 - 知乎

【海豚推荐】元宇宙与NFT——新时代已开启 - 知乎切换模式写文章登录/注册【海豚推荐】元宇宙与NFT——新时代已开启图图知道元宇宙与NFT引言 美国时间2021年10月28日,Facebook创始人兼首席执行官Mark Zuckerberg宣布其公司正式改名为Meta Platform。一时间,“元宇宙”概念(Metaverse)火遍大街小巷,频频出现在各类新闻媒体中,逐渐进入了大众视野。相信不少人虽对“元宇宙”和NFT有所耳闻,却仍不理解它们到底是什么。因此,本文将分别疏理“元宇宙”与NFT这两个概念的含义,并分析讨论当前“元宇宙”与NFT的联系与相互应用。1. 何为元宇宙 元宇宙一词源于1992年Neal Stephenson的科幻小说《雪崩》。这本书描述了一个平行于现实世界的三维虚拟世界——元宇宙,人们在元宇宙中拥有自己的虚拟替身,并通过各自的虚拟替身,与在现实世界中地理位置彼此远离的人们进行互动、娱乐、交易等“真实”活动。 但早在20世纪70年代末和80年代初,互联网先驱们就已经产生了以现实生活为基础的互联网虚拟现实的想法。他们设想未来的互联网世界将是一个共享的虚拟空间,在这里,现实世界与虚拟世界相互融合在一起,并在两者之间创造出新的数字化空间。 可以说,元宇宙既不是现实世界也不是虚拟世界,而是两者相互有机结合产出的一个由无数平台搭建而成的共享社会空间。通俗来说,元宇宙是一个由现实与虚拟相互糅合的大杂烩,以现实为基础,却完全超脱现实的虚拟生活圈。元宇宙用户都拥有独一无二的数字身份证明,如同现实中的身份证,但虚拟替身却能以任意形态的外形出现在元宇宙中。 元宇宙的经济体系也能对现实生活的经济产生重要的影响。人们可以在元宇宙里赚取并交易虚拟货币,而虚拟货币随后能与现实的法定货币进行某种比例的相互兑换。 简言之,根据人们目前的想象,元宇宙将人们的日常生活平移到虚拟空间中,并以现实为基础打造一个更加生动、更加便利的人类生活圈。电影《头号玩家》里,男主角只需在小车舱里戴上VR设备,就可以在元宇宙中感受到真实的感官体验图源:知乎专栏https://zhuanlan.zhihu.com/p/35365640 然而,元宇宙依然是一个未成形的概念,专家们也并没有为此明确一个标准的定义。“元宇宙”公司Roblox给出的元宇宙包含八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统、文明。它的实现需要前沿的科学的结合,是数学、加密学、信息科学、生物科学(脑机接口)、区块链、量子计算、通信工程、经济学、金融等学科的交叉互动。2. 元宇宙在日常生活中的渗透 由于疫情的爆发,“元宇宙”概念在2020-2021年得到了扩张式的实际运用。社区的封锁导致人们将日常生活平移至互联网中。学校推行线上教学,老师和学生们面对屏幕便可以相互交流互动。Zoom或腾讯会议成为了人们日常会议办公的场所。如今,不少岗位招聘都允许面试者在未来可以线上办公。 在文娱界,美东时间2021年4月24日,美国著名说唱歌手Travis Scott在游戏Fortnite里举办了“ASTRONOMICAL”虚拟演唱会。根据Epic Games官方统计,当晚的活动最多约有1230万名Fortnite玩家同时在游戏里在线观看,这场虚拟演唱会的视频也在各个平台内吸引了近2800万名独立用户,总观看次数高达4600万次。斯科特在虚拟演唱会中化身为巨人,游戏玩家可以在任何位置观看演唱会图源:互联网https://www.sohu.com/a/392854877_109401 以上的例子都说明,人们现在仅仅需要通过互联网便可以体验到日常生活的活动,足不出户就可以完成学校的课程任务,又或者举办一场隆重的音乐盛会。只不过目前的技术水平仍不能让用户完全沉浸在互联网活动之中,只能满足一定程度效果的视、听觉上的体验。但不可否认的是,我们确实已经步入了前“元宇宙”时代。 根据清华大学新媒体研究中心发表的《2020-2021年元宇宙发展研究报告》,研究人员将元宇宙的产业生态分为场景内容入口、前端设备平台、底层技术支撑这三要素。 场景内容入口泛指游戏、社交、交易平台等一切能为用户提供体验和服务的互联网平台,前端设备平台为智能可穿戴、AR、VR、神经设备等连接用户与互联网的技术产品,底层技术则为5G、AI、云计算、区块链、NFT、虚拟货币等保证元宇宙运行和质量的技术。为了更好地了解元宇宙的三要素,我们可以借助马克思主义政治经济学理论,进行类比划分: (1)生产力:5G、AI、云计算; (2)生产资料:自然数据、人类数据、物联数据、数字原生数据; (3)生产关系:区块链。 以上提到的元宇宙三要素的每个概念,相信大家在日常生活中或多或少都有所接触。“元宇宙”其实早已悄然无息地渗透在人们的生活当中,并且开辟了一个全新的庞大市场。普华永道预测,在2030年元宇宙的全球市场规模将远远超过1万5千亿美金,而该规模仅仅只以AR与VR作为衡量依据,而没有考虑以上提到的元宇宙产业生态的全部三要素。普华永道对AR与VR于2020-2030年各自市场规模的预测图源:PwChttps://www.pwccn.com/en/tmt/economic-impact-of-vr-ar.pdf3. 非同质化代币(NFT):开启元宇宙世界的钥匙 作为web2.0的延续web3.0,元宇宙构建的是一个映射现实的虚拟世界,隐藏着下一代人类社交、在线办公、电商的形态。人工智能、5G和VR这些老生常谈的技术只是基建,要使元宇宙真正成熟运转起来,还需要真正的商业经济活动。区块链是将互联网的生产力和生产资料组合起来的技术,而在这三者互动的过程中,有一个物体非常重要,它就是NFT,它最大的特点是独一无二性和稀缺性。在数字世界,万物皆可NFT。3.1. 什么是非同质化代币(NFT) NFT英文全称为Non-fungible Token。从经济学的角度,NFT是不可代替物(Non-fungible Items),即不能被其他物体所代替的物。在这些物中,物是个别确定的,是独一无二的,一旦消失则无法再现,如书法真迹、著作手稿,都是不可替代物。任意的不可代替物无法被另外一种不可代替物等价交换,如房产,我们很难看到两栋不同的大楼相互交换的情况。这有别于可代替物(Fungible Items),如人民币,一张普通的百元钞票可以与另一张百元钞票相互交换,持有双方也不会因此有任何利益损失。那么,既然不可代替物是不可被代替,它还有什么价值呢?它们可以被对应价值的货币所购买,变成实实在在的钱。NFT也是如此,NFT在数字世界里都是独一无二的存在,作为数字化不可代替物,它们通过虚拟货币的购买从而变现。可代替物与不可代替物的分类列举 目前,人们对NFT有两种理解。一方面,我们可以将NFT理解为数字化的私人财产,是数字世界里的“豪车房产”、“著作手稿”、“世界名画”。每个NFT都拥有独一无二、不可分割的特征,没有一模一样的NFT。因此,NFT确保买家在互联网中具有独一无二、不可复制的拥有权。 如今,最火爆的NFT是Cryptopunks。许多人看来,这些不可理喻的数字创作,竟都以至少数百万人民币的价格进行交易。其不菲的价格也并非没有道理。在创作之初,设计者仅创造了一万个各不相同的朋克人头,每个加密朋克都拥有不可复制、不可修改、独一无二的加密代码,并永久保留在区块链当中。Cryptopunks的独特性和稀缺性赋予了它们高昂的市场价格。对于NFT拥有者,这恰恰好彰显了他们在互联网的身份地位。OpenSea市场正在交易的Cryptopunks数字化艺术品来源:OpenSeahttps://opensea.io/collection/cryptopunks 另一方面,不少专家也把NFT理解为非同质化通证,代表数字化的权益证明。由于不可代替的特征,NFT可以作为载体,将相关证书附着在上面,成为永久的数字证书。当物体经铸造成为NFT之后,它们将被永久地、不可修改地保存在区块链当中,人们无法再次修改数字证书上的内容。因此,区块链是交易市场中最值得信赖的平台,不仅因为链上的数据无法篡改,而且其去中心化的特征让每个用户在此都拥有查询NFT的任何记录和数据的权利。因此,NFT不仅节省了第三方机构信用认证或专家鉴定真伪的费用和时间,还保证了商品在市场中的交易透明。3.2. NFT交易的保障:智能合约(Smart Contract) 不少人或许会有这样的疑问:在众多数字资产之中,为什么偏偏是NFT得到了市场的青睐。我们认为原因可能有以下三点:(1)高效的交易。NFT无需第三方机构的介入,节省了过多的人为操作所带来的时间和成本。(2)公开透明。全部的NFT数据保存在区块链上,人们在区块链公帐上便可查看NFT的交易历史和当前状态。(3)版权唯一。NFT保障了唯一的拥有权,特别是传统的艺术品往往面临侵权的困扰,而NFT粉粹了“真伪”的概念。每个NFT无法复制,有且只有一个拥有者。 NFT以上的三点优势都离不开智能合约技术的支持。通俗来说,智能合约就是一份公开的数字合同。本质上,智能合约是一段写在区块链上的代码,一旦某个事件触发了代码中的条件,代码将自动执行并履行合约,不需要人为操控。 传统合同可能存在许多不足。有些人即使签署了合同,也有可能违约。比如,买家A向卖家B求购一件古董,A和B在交易前达成协议,A先支付定金,当A拿到古董并完成鉴定后,再交付尾款。然而,A在鉴定完古董后,便带着货物出国潜逃,一走了之。B虽然手握合同,可是却难以执行其中的条款。被迫无奈的B只能向法庭诉讼A,然而繁琐的法律程序让B头疼不已。 智能合约就是为了解决传统合同所面临的困境。首先,我们先了解什么是区块链。从本质上讲,它是一个共享数据库,存储于其中的数据或信息,具有“不可伪造”、“全程留痕”、“可以追溯”、“公开透明”、“集体维护”等特征。智能合约作为一段被写在区块链上的代码,是公开且无法修改的。在交易过程中,代码将识别交易双方事先协商的协议,当达到条件的时候,将自动触发合约。 我们依然用古董交易的例子来解释,B把古董的鉴定证书、快递单号、流通信息、实体照片等重要信息上链,当达到条件时,智能合约自动触发,自动提取A账户里的货币,随后当快递到达A手上时,智能合约将提取快递公司的数据,并确认A已成功收到古董,条件将再次触发,智能合约自动将货币转至B的账户中。 因此,智能合约不仅保障了NFT交易过程的高效和透明,减少了人之间的纠纷与沟通,而且保障了在合约条件未触发之前,NFT的拥有权将固定不被转移,永久地保留在区块链当中。3.3. 目前NFT的应用 按照理论,NFT的铸造不仅可以来自互联网的数字资产,也可以是现实中的物体,实体经过数字化处理也能成为NFT。数字艺术是NFT落地最快的应用之一,如GIFs、电子收藏品、音乐、视频。借助NFT平台,艺术家可以通过将作品货币化,从而直接链接受众,寻找到更丰富的变现方式。传统的数字艺术可复制性很强,而在NFT的方式下,“真伪”的概念被粉碎,因为所有的产品都是独一无二的,因此也减少了版权问题的困扰。 除此之外,实体NFT化的例子也有不少,如汽车契约、真实世界的门票、发票、法律文件、签名等文字资料都可以进行加密处理。北京时间2021年7月15日,上海嘉禾与亚洲最大的NFT数字艺术平台CryptoArt. Ai合作,对草间弥生的两件实体作品进行NFT赋能,将作品的所有的流通记录、展览资料、出版图录、证书等鉴证资料进行加密处理成为NFT,以数据的形式永久地保留在区块链当中,实现了“实体艺术品+数字认证”的跨界组合。然而,想要NFT化其他更加复杂的实体,这仍然是一个巨大的挑战。随着“元宇宙”的发展,NFT将走向一个更加庞大的体系。不少“元宇宙”公司已着手将NFT融入到他们的构想之中,正逐渐打造“元宇宙”的经济体系。 游戏平台Roblox以“元宇宙”的名义成功在纽交所上市,成为第一家 “元宇宙”上市公司。目前,Roblox是人们公认的最接近“元宇宙”的平台之一。Roblox为了维持一个具备玩家黏性的社区,创造了名为“Robux”的游戏货币。“Robux”货币可以和现实的法定货币进行相互兑换,因此,不少玩家在玩游戏的同时,还赚取了大量财富,在过去的一年里,近100万游戏创作者通过游戏设计获得了“Robux”货币,其中250人的收入达到或超过10万美元。 “Robux”货币在平台与现实的相互流动,鼓励了许多玩家正将他们原本赖以生存的现实生活逐步转移至互联网,并在互联网上谋求生计。正因为越来越多的人开始习惯互联网的虚拟生活圈,NFT得以巧妙地和Roblox相结合,成为第一代“元宇宙”用户独一无二的身份象征。 Roblox目前有两种方式来结合NFT。第一种是游戏公司自己创造限量版的衣服或者数字财产,如汽车、房子、名画等。一般而言,NFT拥有者都是在游戏中将它们收藏起来,其他玩家通过查看他们的NFT信息就可以得知他们在平台中的身份地位。第二种是其他公司创造NFT并在Roblox上进行贩卖。比如,Gucci试图通过Roblox来开拓“元宇宙”的新消费者,他们采用的策略是为游戏设计限量版“Gucci系列”的NFT,其中包括包、眼镜和帽子。可口可乐公司也设计了印有可口可乐商标的NFT衣服,并为它的发布在游戏内举办了一次屋顶派对。 以上两种类型的NFT都允许玩家在平台中使用对应价值的“Robux”货币与NFT拥有者进行交易,从而在游戏中实现了真正的商业经济活动。可口可乐公司发布的NFT衣服来源:可口可乐公司官网https://www.coca-colacompany.com/news/coca-cola-to-offer-first-ever-nft-collectibles 元宇宙与NFT的联动让我们看到了数字世界的无限可能。NFT为元宇宙构建起了独特的经济基础,区块链作为技术支撑,将劳动力、劳动资料以及劳动对象相互串联在了一起。至于元宇宙和NFT在未来能发展成什么地步,还得看元宇宙独特的经济基础为其上层建筑指明了哪个方向。4. 结尾 元宇宙和NFT带来了一股互联网技术改革的浪潮,也给未来的数字世界带来了无限的发展空间。然而,我们也应当理性对待它们的发展,即便未来元宇宙和NFT成为了社会发展道路上不可避免的趋势,我们也应当时刻关注它们潜在的问题和挑战。只有解决问题,才能真正地为它们带来更好的发展。参考文献[1] 不可代替物https://baike.baidu.com/item/不可替代物/55217220?fr=aladdin[2] NFT爆火背后:炫富、韭菜和元宇宙https://baijiahao.baidu.com/s?id=1710655827232133120&wfr=spider&for=pc[3] 区块链https://baike.baidu.com/item/%E5%8C%BA%E5%9D%97%E9%93%BE/13465666[4] Non-fungible tokens (NFT)https://ethereum.org/en/nft/[5]智能合约概论https://solidity-cn.readthedocs.io/zh/develop/introduction-to-smart-contracts.html[6] How NFT minting works – an initial guide to NFTshttps://azbigmedia.com/business/how-nft-minting-works-an-initial-guide-to-nfts/[7] NFT 还可以分割?深度解析可拆分 NFT(Fractional NFT)https://zhuanlan.zhihu.com/p/373261704[8] ERC-721 非同质化代币标准https://ethereum.org/zh/developers/docs/standards/tokens/erc-721/[9] Seeing is believinghttps://www.pwccn.com/en/tmt/economic-impact-of-vr-ar.pdf[10] What on earth is the Metaverse?https://www.pwc.com.au/digitalpulse/101-metaverse.html[11] What the Metaverse is? who's in it and why it matters?https://www.bloomberg.com/news/articles/2021-09-29/what-the-metaverse-is-who-s-in-it-and-why-it-matters-quicktake[12] Intro to the Metaversehttps://resources.newzoo.com/hubfs/Reports/Free_Metaverse_Report_Newzoo.pdf?utm_medium=email&_hsmi=144724428&_hsenc=p2ANqtz-[13] 2020-2021年元宇宙发展研究报告http://imgtec.eetrend.com/files/2021-11/%E5%8D%9A%E5%AE%A2/100555077-225997-qing_hua_da_xue_-2020-2021nian_yuan_yu_zhou_fa_zhan_yan_jiu_bao_gao_.pdf作者:海国图智研究院深圳办公室实习生 吴泽锐 编辑于 2021-12-25 20:57宇宙相对宇宙 Counterpart(美剧)​赞同​​添加评论​分享​喜欢​收藏​申请

元宇宙 - 维基百科,自由的百科全书

元宇宙 - 维基百科,自由的百科全书

跳转到内容

主菜单

主菜单

移至侧栏

隐藏

导航

首页分类索引特色内容新闻动态最近更改随机条目资助维基百科

帮助

帮助维基社群方针与指引互助客栈知识问答字词转换IRC即时聊天联络我们关于维基百科

语言

语言链接位于页面顶部,标题的另一侧。

搜索

搜索

创建账号

登录

个人工具

创建账号 登录

未登录编辑者的页面 了解详情

贡献讨论

目录

移至侧栏

隐藏

序言

1元宇宙的要素

2應用的可能性

3批評與憂患

4道德與法律

开关道德與法律子章节

4.1元宇宙中性侵問題

5創作作品中的元宇宙

6流行文化

开关流行文化子章节

6.1電影

6.2小說

6.3電視影集

6.4動畫電影

6.5動畫

6.6電玩遊戲

7相關條目

8註釋

9参考文献

开关目录

元宇宙

45种语言

AfrikaansالعربيةAzərbaycancaCatalàکوردیČeštinaDeutschΕλληνικάEnglishEsperantoEspañolEuskaraفارسیSuomiFrançaisעבריתHrvatskiBahasa IndonesiaItaliano日本語ქართული한국어МакедонскиമലയാളംBahasa Melayuမြန်မာဘာသာNederlandsNorsk bokmålଓଡ଼ିଆPortuguêsRuna SimiRomânăРусскийSimple EnglishSlovenčinaShqipСрпски / srpskiไทยTürkçeئۇيغۇرچە / UyghurcheУкраїнськаاردوOʻzbekcha / ўзбекчаTiếng Việt粵語

编辑链接

条目讨论

不转换

不转换简体繁體大陆简体香港繁體澳門繁體大马简体新加坡简体臺灣正體

阅读编辑查看历史

工具

工具

移至侧栏

隐藏

操作

阅读编辑查看历史

常规

链入页面相关更改上传文件特殊页面固定链接页面信息引用本页获取短URL下载二维码维基数据项目

打印/导出

下载为PDF打印页面

在其他项目中

维基共享资源

维基百科,自由的百科全书

  关于与「元宇宙」標題相近或相同的条目页,請見「元宇宙 (消歧義)」。

此條目翻譯品質不佳。 (2021年9月14日)翻譯者可能不熟悉中文或原文語言,也可能使用了機器翻譯。請協助翻譯本條目或重新編寫,并注意避免翻译腔的问题。明顯拙劣的翻譯請改掛{{d|G13}}提交刪除。

在 2003 年虛擬世界第二人生中的頭像

元宇宙(英語:metaverse)[註 2][註 3],或稱為後設宇宙[4]、形上宇宙、元界[5]、魅他域[6]、超感空間[5]、虛空間,是一個聚焦於社交連結的3D虛擬世界之網路。[7][8][9]元宇宙主要探討一個持久化和去中心化的線上三維虛擬環境。[10][11]此虛擬環境將可以通過虛擬實境眼鏡、擴增實境眼鏡、手機、個人電腦和電子遊戲機進入人造的虛擬世界。[12][11]元宇宙的概念已有限地應用於VRChat等平台或《第二人生》等遊戲中。[13]元宇宙在電腦遊戲、商業、教育、零售和房地產領域都有相當的潛力。[14][15]運用方面,元宇宙目前主要受限於與實時虛擬環境互動所需的硬體裝置和傳感器的技術限制。[16][17][18]許多公司,如Meta、機器磚塊、Valve、Epic Games、字节跳动和微軟等,正在投資元宇宙技術的研究,以使其更符合成本效益和拓展其運用層面。[17]元宇宙可以視為一種各樣現成科技等巨大應用程式,即一個虛擬空間。此虛擬空間需要各種科技如區塊鏈、人工智慧、擴增實境、機器視覺[19]。關心元宇宙的人士也關注訊息隱私與使用者成癮問題,這也是目前所有社交媒體和電腦遊戲行業所面臨的挑戰。[20][12][21]

元宇宙的要素[编辑]

元宇宙包括物質世界和虛擬世界,一個獨立運作的經濟系統,以及化身和數碼資產在元宇宙不同部分的可轉移性。[11][15]元宇宙將會是去中心化的(沒有中央統一管理機構),將有許多公司和個人在元宇宙內經營自己的空間。[11]元宇宙的其他特色包括數碼持久化和同步,這意味著元宇宙中的所有事件都是實時發生,並具有永久的影響力。[15]元宇宙生態系統包含了以用戶為中心的要素,例如頭像(Avatar)[22]

、身份、內容创作、虛擬經濟、社會可接受性、安全和隱私以及信任和責任。[23]

應用的可能性[编辑]

元宇宙包含許多應用的可能性。理想的元宇宙容許用戶進行任何體驗或活動,或者解決他們幾乎所有的需求,所以在理想狀態下,元宇宙可應用於任何事物。[15]

在商業領域,元宇宙可用於虛擬辦公平台,用戶可在模擬辦公環境的3D環境中進行虛擬協作。[14][24]這方面的例子包括Meta的Horizon Workrooms和微軟的Mesh。[14][25]這可進一步讓員工在任何地方進行虛擬工作,減少在城市中生活的需要。[26]

在教育領域,元宇宙可被用來在任何地方和任何歷史點進行實地考察。[20]2021年,英偉達公司正在開發一個名為Omniverse的元宇宙基礎設施項目,該項目允許世界各地的開發者實時合作,建立元宇宙內容創作軟件。[20]Together Labs公司也在研究創造逼真化身的技術,它將利用人工智能使歷史人物仿似復活。[20]2022年,香港科技大学公布了MetaHKUST项目[27](主要负责人为许彬),结合AR、VR和社交网络技术搭建了一个元宇宙教学平台,为香港科技大学和香港科技大学(广州)的师生提供跨越地理限制的沉浸式互动学习环境。

在房地產領域,元宇宙可用於擬真的虛擬房屋參觀。[20] 購房者將可以在自己家裡通過元宇宙參觀位於世界哪方的房屋。[20]NFT虛擬房地產亦為一個新市場。[28]其一例子為 "Mars House",在2021年以50萬美元售出之NFT房屋。[28]

在音樂領域,近年有部分藝人在《我的世界》、《機器磚塊》、《堡壘之夜》等遊戲中舉行元宇宙演唱會,饒舌歌手崔維斯·史考特2020年在《堡壘之夜》開辦的演唱會就創下2000萬美元的收入[29][30]。

在整合領域,2022 年 2 月HTC VIVE 推出了 VIVERSE [31]

元宇宙生態系統,由旗下 5G 產品、VIVE VR 設備以及 ENGAGE 和 VRChat 等合作夥伴組成,讓用戶及非用戶能透過VR裝置及智慧型手機來體驗元宇宙世界。

企業主也將能使用元宇宙,[20]包括推出虛擬版的實體設施,並提供更為逼真的網上購物體驗。[20]顧客可以參觀虛擬購物商場,嘗試與現實生活中的尺寸相稱的虛擬三維物品,這將減少網上購物時產品的不確定性,令使用者更安心購物[20]

目前現有的應用技術包括了虛擬實境(VR),將來腦機接口技術可望應用於虛擬實境。[來源請求] 然而,美國科技業巨擘馬斯克(Elon Musk)對Meta的元宇宙嗤之以鼻,笑稱「沒人會想把螢幕整天綁在臉上」。[32]

批評與憂患[编辑]

羅倫·傑克遜(英語:Lauren Jackson)於2022年2月《紐約時報》的報導文章中,指稱元宇宙缺乏硬體和軟體的基礎設施、平台開發的壟斷方式、缺乏明確管理標準而無法實現規模化,盡管尼克·博斯特罗姆等人認為未來的技術發展如更逼真的電腦圖型和人工智慧的進化,將繼續促進用戶參與元宇宙,進而促成元宇宙的「常態化」[33]。

威尔乌創始人加布·纽维尔評論「元宇宙是個胡說八道的玩意,大多數談論的人完全不知道自己在說什麼,顯然他們並沒有玩過MMORPG」,他認為「真正的虛擬世界、身歷其境的遊戲老早已經存在了幾十年,並且已經可以做到所有的事情,遠比這些所謂的『新概念』還要來得多」,他指出現在的所謂「元宇宙」是「一堆基於區塊鏈的《第二人生》仿冒品,業者想辦法以數百萬的價格向商業品牌出售虛擬房地產」。[34]

日本動畫電影導演細田守接受採訪時,評論「元宇宙是人們一直在尋求的渴望和希望,期待元宇宙的視覺技術演變」,但也表示「擔憂元宇宙給世界帶來能夠解決社會問題的優勢沒有明確描述、造成它的意義被延遲」,還指出元宇宙時代會迎來一種平等的世界[35]。後續在2023年接受《日本經濟新聞》訪問時再度論及元宇宙話題,稱「它的建設應該考慮到公共性。它不應該是為了企業或國家的利益而存在的。如果霸權之爭繼續下去,它將成為一個缺乏公共性的地方,成為一個極端的對立面。元宇宙不應該成為爭奪既得利益的場所。」[36]。

琉球大學工學部教授兼H2L創辦者玉城繪美接受媒體《NetlB-NEWS》採訪時稱,元宇宙的商業用途、娛樂和體育服務內容可讓使用者迅速增加,未來還會持續增加服務項目。世界各地的公司都會推出可以在元界使用的服務和產品,人們在元宇宙工作、觀光、共享身體、接受培訓將成為常態,約會也是重要的服務,但也指稱不容忽視的是「情色」領域。她評論道,未來第三產業的虛擬空間經濟規模有可能大於現實世界,元宇宙在身體共享技術方面的開發難度偏高,而未來的技術處理能力將會追上,同時元宇宙和VR都有壓縮時間的作用。玉城繪美稱要到2029年才能實現超越現實的身體共享[37]。

Canalys首席分析師鲍尔認為一些成人娛樂可能在元宇宙中成功,商業領域絕大部分元宇宙項目將在2025年之前失敗[38]。

道德與法律[编辑]

元宇宙中性侵問題[编辑]

在元宇宙中進行虛擬性侵,是否屬性侵犯,這個問題引起社會中關注及爭議。在英國,有一位少女向報方報案,稱她在玩虛擬實境遊戲時,遊戲中的身份,遭多名陌生男玩家性侵。正式對這起事件進行調查,成為首宗元宇宙性侵案。警方認為,雖然元宇宙中性侵沒有涉及實體的性侵,甚至沒有身體接觸,但玩家受到的心理創傷,與真實世界被性侵受害者相同。同時負責調查的警員也認為,一個能在虛擬實境中性侵的人,在現實生活中一樣會做出類似可怕的事。不過,由於目前當地的法律要涉及身體接觸才能構成強姦罪,因此該少女無法就現行法律下提出訴訟。但事件引起廣泛討論,有警務人員和專家認為有需要為此進行立法,保護市民免受元在宇宙中被強姦或性侵。[39][40][41]

創作作品中的元宇宙[编辑]

登場作品

介紹

《潰雪(英语:Snow Crash)》

「Metaverse」一詞最早見於尼尔·斯蒂芬森1992年的科幻小说《潰雪(英语:Snow Crash)》[42][43]。斯蒂芬森用这个词来描述一个基于虚拟现实的互联网后继者。[註 4]在本書中,Metaverse是一個虛擬的城市環境,沿著一條100米寬的道路發展,覆蓋了一個無特征的、黑色的、完美球形星球上整個65536公里周長。這個虛擬世界中的土地可以被購買,並在上面開發建筑。Metaverse的用戶可以通過高质量的個人虛擬現實眼鏡,或通過高品質的公共虛擬現實眼鏡進入,並與彼此或軟體客戶端進行互動。[44]故事裏有一種總是待在Metaverse的用戶的次文化﹔他們因其怪異的外表而被冠以「石像鬼」的惡稱。Metaverse的用戶以第一人稱視角來體驗它。在Metaverse中,個人用戶可以爲任何形式的化身出現,唯一的限制是高度「以防止人們把他們的化身變成一英里高」。交通工具僅限於步行或車,與現實中一樣。

《駭客任務系列》

電影《駭客任務系列》描述了一個反烏托邦的未來:人類在不知的情況下被困在一個名為「矩阵」(Matrix)的元宇宙裏,而智能機器在利用人類的身體作為能量來源的同時分散人類的注意力。[45][46]

《一級玩家》

2011年科幻小說《一級玩家》及其 同名改编电影描述了2045年的世界被能源危機和全球暖化所籠罩,造成廣泛的社會問題和經濟停滯。大多數人逃避現實的方式是通過VR眼鏡和有線手套進入名為「綠洲」(OASIS)的元宇宙。OASIS既是一個大型多人線上遊戲,又是一個虛擬社會[47]。用戶可在「綠洲」進行娛樂、競賽、社交、商業活動等。

《神經喚術士》

1984年科幻小說《神經喚術士》描述了一個具有網絡空間的反烏托邦未來。主角是黑社會中的一位低級電腦黑客。該小說普及了網絡空間(英語:cyberspace)這一術語。[註 5]有別於元宇宙,網絡空間是一個更具包容性的概念,反映了跨越所有表現維度的共享在線空間的整體。[49]例如,與《神經喚術士》中引入的身體和心靈的笛卡爾式分離虛構概念(身體跟心靈只能觀其一)不同,元宇宙允許其用戶在與虛擬環境互動的同時仍然意識到他們的真實環境(可同時觀測兩者)。[50]

《刀劍神域》

2002年網路科幻小說《刀劍神域》 描述2022年5月,大廠牌電子機械製造商ARGUS發佈了能夠實現的機器NerveGear,人們可以通過NerveGear進行完全潛行以進入虛擬世界。

《加速世界》

2007年10月網路科幻小說《加速世界》 描述2046年,人人都使用名為「神經連結裝置」(Neuro-Linker)的終端連線設備,生活的大半時間都可以建構在網路世界的不遠未來。

《夏日大作戰》

2009年細田守執導的網路科幻動畫電影《夏日大作戰》,描繪擁有全球16億名用戶、以大型虛擬世界「OZ」為主流的世界,系統提供多國語言直接翻譯,使用者可在「OZ」建立虛擬分身,透過手機、電腦進入虛擬世界進行娛樂、商業、競賽等活動,政府也會利用「OZ」發佈公告和提供線上服務,全球的電子系統與「OZ」密切相關。「OZ」的守護者為兩條名為「John」、「Youko」的鯨魚[51]。

《龍與雀斑公主》

2021年細田守執導的網路科幻動畫電影《龍與雀斑公主》,作品描述的元宇宙是擁有全球50億名用戶、名為「U」的大型虛擬世界。使用者註冊「U」的個人帳號時,需要利用智慧手機搭配個人配件,掃描包含生物資訊在內的和個人資訊,藉此創立簡稱「AS」的虛擬分身和透過科技裝置(智慧手機、電腦等)進入虛擬世界。「U」可保障使用者的個人資訊安全和激發使用者的潛能,提供多國語言自動翻譯,使用者登入期間的生理和心理反應同時會投射在「AS」身上,還能從事娛樂、商業、競賽、表演等活動,創建者則有解除用使用者「AS」外型曝光真面目的權限。「U」沒有設立警備制度,因此有志願者組成自警團管理「U」的秩序[52]。

流行文化[编辑]

電影[编辑]

《電子世界爭霸戰》(1982年)

《创:战纪》(2010年)

《駭客任務》(1999-2021年)

《異次元駭客》(1999年4月16日)

《感官遊戲》(1999年4月23日)

《一級玩家》(2018年)

《脫稿玩家》(2021年)

小說[编辑]

《潰雪(英语:Snow Crash)》(1992年)

《一級玩家》(2011年)

《二級玩家》(2020年)

電視影集[编辑]

《黑鏡》(2011年)(Netflix)

第3季第4集:聖朱尼佩洛

第4季第1集:聯邦星艦卡里斯特(英语:USS Callister)

第5季第1集:生死搏擊

《女超人》第5季(2015年)(The CW)

《上傳天地》(2020年)(Amazon)

《邊緣世界》(2022年10月)(Amazon)

《1899》(2022年11月)(Netflix)

動畫電影[编辑]

《夏日大作戰》(2009年)

《龍與雀斑公主》(2021年)

動畫[编辑]

《創:崛起》(2012年6月)

《刀劍神域》(2012年7月)

《Fate/EXTRA Last Encore》(2018年)

《BORUTO-火影新世代-NARUTO NEXT GENERATIONS-》 - 迷宫游戏篇(2022年)

《絆之 Allele》(2023年)

電玩遊戲[编辑]

《Fate/EXTRA》(2010年)

相關條目[编辑]

擴增實境(AR)

虛擬實境(VR)

混合實境(MR)

延展實境(XR)

封閉平臺

資訊空間

區塊鏈遊戲

Apple Vision Pro

非同質化代幣

人工智能

註釋[编辑]

^ 形上學(metaphysics)亦使用「meta-」作為前缀詞。

^ 「metaverse」此一詞彙是由英文前缀詞「meta-」(後設)[註 1]與宇宙(universe)的尾部「-verse」組成。简称MVS。[1]

^ 英文名稱亦作Megaverse[2][3]

^ In the acknowledgments section following the text of Snow Crash, Stephenson writes: The words "avatar" (in the sense it is used here) and "Metaverse" are my invention, which I came up with when I decided that existing words (such as "virtual reality") were simply too awkward to use.

^ 網絡空間這個概念首次出現在威廉·吉布森的短篇小說《全息玫瑰碎片(英语:Burning Chrome)》中,也是他1984年的開創性小說《神經喚術士》的中心主題。[48]

参考文献[编辑]

^ Park Chan. Facebook改名Meta!甚麼是元宇宙(Metaverse)?虛擬實境成後疫情時代的新世界. Esquire HK. 2021-10-29 [2022-01-17]. (原始内容存档于2022-01-18). 

^ 王憶紅. 元宇宙帶動 研調:2022年AR、VR裝置出貨1202萬台 年增逾26%. 自由時報. 2010-10-20 [2021-10-20]. (原始内容存档于2021-11-12). 

^ 東歐一姐. 元宇宙形成中,你不可不注意的趨勢. 風傳媒. 2021-10-02 [2021-10-30]. (原始内容存档于2021-10-30). 

^ 李宗翰. 多家IT大廠爭相展現技術肌肉. iThome. 2021-10-25 [2022-01-17]. (原始内容存档于2022-01-18). 

^ 5.0 5.1 Metaverse元宇宙爆發也沒用,VR遊戲開發者表示PC端VR已死、根本沒有玩家. T客邦. 2021-08-29 [2022-01-17]. (原始内容存档于2022-01-17). 

^ 陳君毅. Metaverse元宇宙是什麼?從《潰雪》、《一級玩家》、Roblox解析未來虛擬世界. 數位時代 BusinessNext. 2021-10-29 [2022-01-17]. (原始内容存档于2021-10-29). 

^ Newton, Casey. Mark Zuckerberg is betting Facebook's future on the metaverse. The Verge. 2021-07-22 [2021-10-25]. (原始内容存档于2021-10-25) (英语). 

^ Robertson, Adi. What is the metaverse, and do I have to care?. The Verge. 2021-10-04 [2021-12-29]. (原始内容存档于2022-01-19) (英语). 

^ What Is the Metaverse and Why Should I Care?. Time. [2021-12-29]. (原始内容存档于2022-01-11) (英语). 

^ Jaynes, C.; Seales, W. B.; Calvert, K.; Fei, Z.; Griffioen, J. The Metaverse: a networked collection of inexpensive, self-configuring, immersive environments. Proceedings of the workshop on Virtual environments 2003. EGVE '03 (New York, NY, USA: Association for Computing Machinery). 2003-05-22: 115–124 [2021-11-04]. ISBN 978-1-58113-686-9. doi:10.1145/769953.769967. (原始内容存档于2021-12-07). 

^ 11.0 11.1 11.2 11.3 Newton, Casey. Mark Zuckerberg is betting Facebook's future on the metaverse. The Verge. 2021-07-22 [2021-10-25]. (原始内容存档于2021-10-25) (英语). 

^ 12.0 12.1 EXPLAINER: What the metaverse is and how it will work. AP NEWS. 2021-10-24 [2021-10-25]. (原始内容存档于2021-11-11) (英语). 

^ Orland, Kyle. So what is “the metaverse,” exactly?. Ars Technica. 2021-11-07 [2021-11-09]. (原始内容存档于2021-11-09) (美国英语). 

^ 14.0 14.1 14.2 October 29, Veronica Combs in Innovation on; 2021; Pst, 7:55 Am. The metaverse: What is it?. TechRepublic. [2021-11-01]. (原始内容存档于2021-10-31) (英语). 

^ 15.0 15.1 15.2 15.3 'The Metaverse Primer'. MatthewBall.vc. [2021-10-25]. (原始内容存档于2021-11-19) (美国英语). 

^ Antin, Doug. The Technology of the Metaverse, It's Not Just VR. The Startup. 2020-05-05 [2021-10-25]. (原始内容存档于2021-10-25) (英语). 

^ 17.0 17.1 What is the 'metaverse'? Facebook says it's the future of the Internet.. Washington Post. 2021-08-30 [2021-11-01]. (原始内容存档于2021-08-30) (英语). 

^ Neiger, Chris. Virtual reality is too expensive for most people — but that's about to change. Business Insider. [2021-10-25]. (原始内容存档于2021-10-25) (美国英语). 

^ Lee, Lik-Hang; Braud, Tristan; Zhou, Pengyuan; Wang, Lin; Xu, Dianlei; Lin, Zijun; Kumar, Abhishek; Bermejo, Carlos; Hui, Pan. 元宇宙生存手册. 2021-11-23. 

^ 20.0 20.1 20.2 20.3 20.4 20.5 20.6 20.7 20.8 Needleman, Sarah E. The Amazing Things You'll Do in the 'Metaverse' and What It Will Take to Get There. Wall Street Journal. 2021-10-16 [2021-10-25]. ISSN 0099-9660. (原始内容存档于2021-10-25) (美国英语). 

^ Rajan, Amala; Nassiri, Nasser; Akre, Vishwesh; Ravikumar, Rejitha; Nabeel, Amal; Buti, Maryam; Salah, Fatima. Virtual Reality Gaming Addiction: 358–363. 2018-11-01 [2021-11-04]. doi:10.1109/CTIT.2018.8649547. (原始内容存档于2021-12-07). 

^ NFT 设置为 Twitter 头像的步骤

^ Lee, P.; Braud, T.; Zhou, P.y.; Lin, A.W.; Xu, D.; L, Z.j.; Kumar, A.; Bermejo, C.; Hui, P. All One Needs to Know about Metaverse: A Complete Survey on Technological Singularity, Virtual Ecosystem, and Research Agenda. Journal of Latex Class Files. 2021-09, 14 (8): 1–48 [2021-10-30]. (原始内容存档于2021-12-30). 

^ 'The Metaverse Primer'. MatthewBall.vc. [2022-01-25]. (原始内容存档于2021-11-19) (美国英语). 

^ Warren, Tom. Microsoft Teams enters the metaverse race with 3D avatars and immersive meetings. The Verge. 2021-11-02 [2021-11-03]. (原始内容存档于2021-11-17) (英语). 

^ The Metaverse: What It Is, Where to Find it, Who Will Build It, and Fortnite. MatthewBall.vc. [2021-11-03]. (原始内容存档于2022-01-21) (美国英语). 

^ In a class of its own? Hong Kong University of Science and Technology to launch virtual reality lessons in bid to create metaverse campus. South China Morning Post. [2023-10-29]. (原始内容存档于2022-12-30). 

^ 28.0 28.1 Kolirin, Lianne. World's first digital NFT house sells for $500,000. CNN. 2021-03-23 [2021-11-03]. (原始内容存档于2021-12-27) (英语). 

^ Quiroz-Gutierrez, Marco. This year’s MTV Video Music Awards have a new category: the ‘Metaverse’. Fortune. 2022-08-19 [2022-08-30]. (原始内容存档于2022-08-22). 

^ Marr, Bernard. The World Of Metaverse Entertainment: Concerts, Theme Parks, And Movies. Forbes. 2022-07-27 [2022-08-30]. (原始内容存档于2022-08-30). 

^ VIVERSE - Open, Secure Metaverse for Any Device User. HTC VIVE. [2022-03-09]. (原始内容存档于2022-04-12). 

^ 看衰元宇宙 馬斯克:沒人想螢幕整天綁臉上[影] | 科技 | 重點新聞 | 中央社 CNA. www.cna.com.tw. [2021-12-25]. (原始内容存档于2021-12-28) (中文(臺灣)). 

^ Jackson, Lauren. Is the Metaverse Just Marketing?. The New York Times. 2022-02-12 [2022-02-17]. ISSN 0362-4331. (原始内容存档于2022-05-15) (美国英语). 

^ Lucie. G胖轟元宇宙根本胡說八道,虛擬形象行之有年不是新技術. 4Gamers. 2022-03-01 [2022-03-06]. (原始内容存档于2022-04-14) (中文(繁體)). 

^ 「メタバースは僕らの欲望や希望」 細田守監督が語る. 日本經濟新聞. [2022-04-11]. (原始内容存档于2022-04-26) (日语). 

^ 「メタバースは僕らの欲望や希望」 細田守監督が語る. 日本經濟新聞. [2023-01-04]. (原始内容存档于2023-01-04) (日语). 

^ 現実を超えるVR世界へダイブ 2029年に実現するメタ空間(後). 日本經濟新聞. [2022-09-26]. (原始内容存档于2022-09-26) (日语). 

^ 分析师:2025年大部分“元宇宙”商业项目都将失败. 新浪科技. 2022-10-24 [2022-11-30]. (原始内容存档于2022-11-30) (中文(臺灣)). 

^ 首宗元宇宙性侵案 英國少女報警稱遭多男玩家侵犯. HK01. (原始内容存档于2024-01-14). 

^ 英國出現首起VR集體性侵案,「元宇宙犯罪」未來該如何規範?. 關鍵評論. (原始内容存档于2024-01-12). 

^ 女童玩Meta遊戲虛擬角色遭「輪姦」 警立案調查惹爭議 稱對女童心理造成嚴重創傷. 香港有線新聞. 2024-01-02. (原始内容存档于2024-01-06). 

^ 朱嘉明. “元宇宙”和“后人类社会”. 经济观察报. 2021-06-25 [2021-09-23]. (原始内容存档于2021-12-10) (中文). 

^ 刘梦霏; 康聪聪. 拨开元宇宙的浮沫. 环球杂志. 2021, (10) [2021-09-23]. CN 11-1273/D. ISSN 1002-7165. (原始内容存档于2021-10-08). 

^ Grimshaw, Mark. The Oxford Handbook of Virtuality. New York: Oxford University Press. 2014: 702. ISBN 9780199826162. 

^ Molly Roberts. [Opinion] Mark Zuckerberg wants a metaverse.. Does that mean we do too?. 華盛頓郵報. 2021-07-28 [2021-10-30]. (原始内容存档于2021-07-30). 

^ Katie Canales. Mark Zuckerberg wants to expand Facebook into the metaverse, even if nobody knows what that is. 2021-08-19 [2021-10-30]. (原始内容存档于2021-11-03). 

^ Janet Maslin. A Future Wrapped in 1980s Culture. New York Times. 2011-08-14 [2021-11-20]. (原始内容存档于2021-11-20). 

^ Scott Thil. March 17, 1948: William Gibson, Father of Cyberspace. WIRED. 2009-03-17 [2021-11-05]. (原始内容存档于2013-11-15). 

^ Dionisio, John David n.; Burns III, William G.; Gilbert, Richard. 3D Virtual Worlds and the Metaverse: Current Status and Future Possibilities. ACM Computing Surveys (ACM). 2013, 45 (3): 34:1 – 34:38. S2CID 12667518. doi:10.1145/2480741.2480751. 

^ Genz, Julia; Küchler, Ulrike. Metamorphoses of (New) Media. Newcastle upon Tyne: Cambridge Scholars Publishing. 2016: 151. ISBN 9781443880596. 

^ 《Newtype》. 《夏日大作戰 公式資料解說書 SUMMER DAYS MOMORY》(サマーウォーズ 公式ガイドブック SUMMER DAY MEMORY). 日本千代田: 角川書店. 2009年7月28日. ISBN 978-4048543774 (日语). 

^ 竜とそばかすの姫 オフィシャルガイドブック U. KADOKAWA. [2022-03-10]. (原始内容存档于2021-09-11) (日语). 

查论编混合现实与虚拟现实概念

虚拟现实(VR)

混合實境(MR)

延展實境(XR)

增强现实(AR)

模拟现实(SR)

現實-虛擬連續統

人工现实(英语:Artificial reality)

普适计算

虚拟世界

元宇宙

沉浸(英语:Immersion (virtual reality))

模擬理論

技术(英语:Immersive technology)

Compositing

Camera resectioning

触觉反馈套装

头戴式显示器 (光学(英语:Optical head-mounted display))

平视显示器

Image-based modeling and rendering

Real-time computer graphics

Virtual retinal display

可穿戴式电脑

色键

Visual hull

Free viewpoint television

Omnidirectional treadmill

Hidden surface determination

VR摄影

3D眼镜

電腦立體視覺系統(英语:Computer stereo vision)

计算机视觉

跟踪

动作捕捉

跟踪系统(英语:Tracking system)

类型

光学(英语:Video tracking)

惯性

磁性

器件

智能眼鏡

資料手套

Gametrak

HoloLens

PlayStation Move

Leap Motion

Kinect

Sixense TrueMotion

沉浸式器件个人

Apple Vision Pro

Google Cardboard

HTC Vive

Oculus

Rift

Go

Quest

Quest 2

Quest Pro

Quest 3

三星Gear VR

PlayStation VR

2

Razer OSVR

Valve Index

房间

AlloSphere

Cave

TreadPort

历史

Daydream

Sensorama

Virtual Boy

FC 3D眼鏡(日语:ファミコン3Dシステム)

達摩克利斯之劍

SEGA VR

Virtuality

应用

Pervasive game

ARToolKit

互動藝術(英语:Interactive art)

虛擬塗鴉(英语:Virtual graffiti)

PlayStation虚拟现实游戏列表(英语:List of PlayStation VR games)

小说中的虚拟现实(英语:Simulated reality in fiction)

查论编後設基础领域与方法

元分析或統合分析

元类(英语:Metaclass (Semantic Web))或元類別

元类

後設認知

元学习(英语:Meta-learning)

元记忆(英语:Metamemory)

元沟通(英语:Meta-communication)

元计算(英语:Metacomputing)

元数据或詮釋資料

元设计(英语:Metadesign)

元话语

後設作品

元游戏

宏基因组学

元启发算法

元知识

元語言或後設語言

元语用学(英语:Metapragmatics)

超材料

元数学

元媒体(英语:Metamedia)

元建模或後設模型

元过程建模(英语:Meta-process modeling)

元现代主义

元动机(英语:Metamotivation)

元叙事

元对象

元对象机制

元编程或超编程、後設编程

元优化(英语:Meta-optimization)或超最佳化、後設最佳化

元组织(英语:Meta-organization)

宏表型组学(英语:Metaphenomics)

元哲学

元认识论

元伦理学

元逻辑(英语:Metalogic)

元本体论(英语:Meta-ontology)

形上學

元形上学(英语:Metametaphysics)

元政治学(英语:Metapolitics)

集合种群或複合族群

元心理学(英语:Metapsychology)

元参照(英语:Meta-reference)或元指涉

元科学

元搜索

元刻板印象(英语:Metastereotype)

元系统

元定理

元理論(英语:Metatheory)

元宇宙或後設宇宙、超感空間

取自“https://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=元宇宙&oldid=81532780”

分类:​虛擬世界背景作品科幻主题股市術語隐藏分类:​CS1英语来源 (en)CS1美国英语来源 (en-us)CS1含有日语文本 (ja)CS1日语来源 (ja)自2021年9月粗劣翻译含有英語的條目有未列明来源语句的条目

本页面最后修订于2024年2月23日 (星期五) 13:35。

本站的全部文字在知识共享 署名-相同方式共享 4.0协议之条款下提供,附加条款亦可能应用。(请参阅使用条款)

Wikipedia®和维基百科标志是维基媒体基金会的注册商标;维基™是维基媒体基金会的商标。

维基媒体基金会是按美国国內稅收法501(c)(3)登记的非营利慈善机构。

隐私政策

关于维基百科

免责声明

行为准则

开发者

统计

Cookie声明

手机版视图

开关有限宽度模式

一文读懂元宇宙、NFT发展现状-腾讯云开发者社区-腾讯云

元宇宙、NFT发展现状-腾讯云开发者社区-腾讯云用户7358413一文读懂元宇宙、NFT发展现状原创关注作者腾讯云开发者社区文档建议反馈控制台首页学习活动专区工具TVP最新优惠活动文章/答案/技术大牛搜索搜索关闭发布登录/注册首页学习活动专区工具TVP最新优惠活动返回腾讯云官网用户7358413首页学习活动专区工具TVP最新优惠活动返回腾讯云官网社区首页 >专栏 >一文读懂元宇宙、NFT发展现状一文读懂元宇宙、NFT发展现状原创用户7358413关注修改于 2021-09-02 18:15:531K0修改于 2021-09-02 18:15:53举报文章被收录于专栏:用户7358413的专栏用户7358413的专栏一、元宇宙/NFT简介关于Metaverse,维基百科是这样定义的:Metaverse是一个集体虚拟共享空间,由虚拟增强的物理现实和物理持久的虚拟空间融合而创造,包括所有虚拟世界、增强现实和互联网的总和。简单的说,元宇宙是Web3.0时期的数字世界。非同质化代币(NFT),在谷歌上被定义为:存储在区块链上的数据单位,证明资产是独一无二的,因此不能互换。NFTs通常可以是照片、视频、音频和其他类型的数字资产。在标准层面上,同质化代币的标准一般为ERC-20,非同质化代币的标准一般为ERC-721、ERC-1155,尤以ERC-721居多。ERC-20的各个Token是相同的,可互换;ERC-721 Token在区分代币时增加了一个进一步识别的元素,正式这个可识别元素使得一些特殊领域得以获得突破性发展,例如:虚拟收藏品和艺术品、游戏等。Meteaverse与NFT的关系:NFT是元宇宙中生态系统的一部分。在未来的元宇宙生态系统中,应该是同质化资产与非同质化资产共存。比如:纳斯达克的第一个元宇宙概念股Roblox,里面既有各类虚拟形象、装饰道具等NFT资产,也有同质化资产Robux。二、NFT的发展简史近日,Gartner发布了2021年新兴技术成熟度曲线,今年新加入了NFT,并且将NFT置于期望膨胀期。Cx6k70K5fEbgQnLd4lFHmzObMx2Is5ZQJ5PNLVft.png如果将NFT的发展时期再进行细化,大概可以分为:萌芽期、探索期、发展期、膨胀期。1、 萌芽期从标准层面看,行业内公认的第一个NFT项目是CryptoPunks,诞生于2017年6月,通过改良适配版ERC20合约发行了10000个朋克。这些朋克是完全不同的24*24、8位元风格像素的艺术图像,CryptoPunks正式将图像作为加密资产呈现于世。2、探索期继CryptoPunks后,NFT很快迎来了第一次较广泛探索期。2017年11月,Dapper Labs受CryptoPunks启发,正式推出专门用于构建非同质化代币的ERC721标准,继而推出了CryptoKitties加密猫游戏。CryptoKitties是一个基于以太坊运行的电子加密猫的养成与繁殖游戏。基于技术和经济模式的创新,CryptoKitties快速走红,成为当时的市场热点。在最疯狂的时期,创世猫4号卖出了250 ETH的天价。or8NW15FyBlG9f4RiqeGlcuOjy4IxSvY4gdJcZu7.jpeg创世猫4号CryptoKitties一度占据以太坊网络16%以上的交易流量,导致以太坊网络出现严重拥堵。当然,这也一定程度上反映出当时的技术基本面尚不足以支撑NFT链游的大规模发展。3、发展期CryptoKitties热度冷却后,NFT领域跟随整个加密货币行业进入了阶段性调整期,各类NFTs的价格逐渐进入价值回归时期。在这个时期,坚信NFT价值的创业者仍然在坚持做NFT领域的基础建设。包括Opensea、SuperRare、Decentraland等现在耳熟能详的NFT平台均建立、发展于这个时期。4、膨胀期2020年,数字艺术家Beeple在佳士得以6934万美元的价格创纪录拍卖《Everydays:The First 5000 Days》。这个标志性事件,正式宣告NFT进入期望膨胀期。ojVcrC4gbXErsPu8zrn5CQOTwiLBYBjOFofLAupE.png2021年,Axie Infinity的销售数据和创富效应再次带动整个NFT市场的火爆发展。产业圈和资本圈的介入,有望推动NFT的进一步发展:产业圈方面,越来越多知名企业开始布局Metaverse/NFT。传统企业主要以布局Metaverse为主,包括NVIDIA、Roblox、Facebook、腾讯等;区块链项目则以布局NFT为主,包括Flow、Polygon、Dapper Labs等。资本圈方面,NFT领域的投融资事件呈现爆发式增长。无论是投融资例数还是投融资金额,都反映出NFT领域迎来了爆发式增长。2021年上半年NFT领域单次融资额超过1000万美元的投融资事件:v2TnUB2Y8OkejTPxSH8lxx3WCI8fEn3dUyIdtM2x.png需要注意的是,如果按照Gartner新兴技术成熟度曲线,期望膨胀期之后NFT是不是即将进入“幻灭期”?宜信区块链研究院认为,NFT技术层面的泡沫在前面几年可能已经经历过“期望与基础设施不匹配”的挤泡沫过程,当前NFT领域的泡沫,主要体现在部分NFTs在二级市场的价格泡沫。三、NFT的产业生态以堆乐高思路看待NFT领域,NFT的产业生态可以分为:基础设施层,包括Layer1公链和Layer2侧链;NFT协议层,主要指各类NFTs的发行协议;衍生应用层,主要包括围绕NFTs的金融衍生协议、社区治理协议、数据分析与处理协议、代币流转和交易协议等。L24lxnpFNPPuhnwuEWkOo628gm0QrIpcbvyS6C1Q.jpeg1、基础设施层NFT领域的Layer1层协议主要包括Ethereum、Flow、Solana、Terra、BSC等;Layer2层协议主要包括Polygon、ENJIN、WAX、RONIN等。这些基础设施层不仅给NFT领域创业项目提供平台支持,开发团队本身也在生态上推动NFT的发展。Flow的团队同步开发了NBA Top ShotFlow是一个专为下一代应用程序、游戏和相关数字资产构建的公链。Flow的开发团队Dapper Labs曾在2017年推出风靡一时的CryptoKitties加密猫游戏。目前Flow公链上的NFT应用中,最知名的是NBA Top Shot,也是Dapper Labs同步开发的项目。Solana NFT联盟正准备建立基于Solana的通用技术标准8月10日,Solana NFT联盟成立。Solana NFT联盟成立的当务之急是共同促进基于Solana的NFT项目之间的通用标准。因为以太坊成功的关键因素之一是整个生态系统中的主要项目采用了通用技术标准(例如ERC20、ERC721),Solana缺乏这样的标准,如果不采用,各个协议之间的联系非常困难,将难以保持Solana的强劲增长速度。此外,Alameda Reseach还投资了不少NFT初创项目。例如:Star Atlas、Only1等。二层网络协议Polygon的NFT生态已经初具规模Polygon是聚焦DeFi、游戏和NFT的二层网络协议。在Polygon生态中,已经有不少小有名气的NFT项目。q60aPQXiGAEueWJhqWz1JLy3JGEdTlU1P15gboNK.jpegPolygon上的GameFi项目在数字收藏品领域有:Aavegotchi、Terra Virtual、Zed Run等;在GameFi领域有:MOBOX、Decentral Games等。2、NFT协议层NFT协议层按具体NFTs的不同,又分为多种类别,主要包括:艺术收藏类:CryptoPunks、NBA Top Shot、Bored Ape Yacht Club、Art Blocks等;NFT游戏类:Axie Infinity、Zed Run、The Sandbox、Sorare等;虚拟空间类:Decentraland、Somnium Space、Alien Words、R-Planet等。3、衍生应用层衍生应用层,主要是围绕NFTs派生出来的生态角色,比如:金融衍生:NFTfi、Punks Comic、inSure DeFi;NFT资管工具:NFT Bank;社区治理:Whale DAO、Flaming DAO;数据分析和处理:Cryptoart.ai、Non-fungible;需要注意的是,NFT产业的衍生应用项目本身未必属于NFTs,但这些项目在NFT的产业生态中也扮演着非常重要的角色,在NFT的发展过程中具有积极推动作用。随着NFT产业的进一步发展,NFT产业生态的各种角色有望进一步完善。四、元宇宙/NFT项目案例进入2021年后,Metaverse在互联网行业成为热议话题,NFT在区块链行业成为热议话题。1、 互联网公司的元宇宙项目Metaverse能够引爆科技、游戏和创投界,主要归功于两件事:一是Roblox上市前的造势,二是Epic Games获得10亿美元融资。Metaverse在媒体上成热议话题后,相继爆出Facebook、NVIDIA、腾讯等都在下注Metaverse。元宇宙概念第一股RobloxRoblox成立于2012年,它是一款大型多人在线游戏创作平台,以创造迷你游戏为核心。今年3月,Roblox成功登陆纽交所。在其招股书中可以看出,他们为元宇宙定义了八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统和文明。605f20326ae9038303d8ee1cc9b1cddaRoblox官方提供了游戏引擎和软件工具,支持用户使用Studio创造各类小游戏,多数游戏是需要付费的,玩家在各种游戏里氪金,创作者可以获得部分收益。今年第一季度,Roblox创造了3.87亿美元的营收,并向平台上的所有开发者支付了1.18亿美元的费用。Roblox也有一定的社交氛围,用户之间可互相添加好友聊天,用户也可以通过购买虚拟形象、各类道具装饰自己。此外,Roblox平台还有稳定汇率的平台币Robux(类似Q币)。通过这种社交+游戏+平台币经济的组合,Roblox可以满足人们在虚拟世界中工作、玩乐、消费的需求,从而呈现出一种Metaverse的经典生态。NVIDIA OmniverseNVIDIA Omniverse是英伟达于今年四月推出的面向企业的实时仿真和协作平台,被称为“工程师的元宇宙”。基于Pixar通用场景描述和NVIDIA RTX,性能强大,专用于处理3D制作流程。在Omniverse的测试版期间,已经有超过17000名客户进行了测试体验,包括宝马、爱立信、沃尔沃、Adobe、Epic Games在内的众多公司都正参与Omniverse合作。U7rHY9ckIXiA3QSXfvM7NlPJSpHlrOJC7deZSgML.jpegNVIDIA Omniverse比较倾向于底层技术支持平台,它可以连接众多内容创作应用,支持他们创造或设计数字资产,包括图片、视频等等。英伟达CEO黄仁勋认为:未来会有很多的设计者、创造者,在虚拟现实、Metaverse中设计数字事物;然后才在现实世界中去完成设计和生产,包括汽车、包、鞋子等等产品。我相信这会是一个更大的市场、更大的领域。黄仁勋在GTC线上峰会使用了14秒的数字替身,以展示NVIDIA Omniverse技术带来的奇幻的虚拟世界。支付宝上线“敦煌飞天”等NFT产品2021年6月,支付宝在蚂蚁链粉丝粒小程序上线 “敦煌飞天”、“九色鹿”付款码皮肤等NFT产品,一经上线迅速被抢光。其中,“敦煌飞天”NFT产品在二手交易平台一度被炒作至150万元的天价。腾讯布局NFT交易软件幻核2021年8月2日,腾讯旗下NFT交易软件“幻核APP”正式上线,首期限量发售300枚“有声《十三邀》数字艺术收藏品NFT”。幻核的区块链底层技术平台是“至信链”,至信链是由腾讯、中国网安、枫调理顺三家公司联合创建的联盟链,目前已有十余家各界公信力机构作为节点加入。据软件下载页介绍,利用NFT技术,用户在幻核App里可以购买到不可篡改、不可分割的数字文化商品,用户权益将被永久记录在区块链上。此外,腾讯参投了Roblox的G轮融资,并独家代理Roblox中国区产品发行。腾讯还收购Epic Games40%股份,估值高达287亿美元。Epic也是一个和Roblox差不多的游戏平台。纵观以上知名互联网公司的元宇宙布局,国外互联网巨头主要以技术支持和游戏方向为主,国内互联网巨头主要以版权确权方向为主。2、区块链领域的NFT项目与互联网行业更加注重元宇宙产业“占位式”布局不同,区块链行业的NFT项目更加注重构建NFT价值载体,并为NFTs提供流动性。CryptoPunks:单日交易额突破1亿美元CryptoPunks是Larvalabs于2017年在以太坊区块链上推出的一项数字艺术实验,初衷是向伦敦70年代早期的朋克艺术致敬。Larvalbabs仅有Matt和John两位开发者。4VIMuf5xgYpifqHmwXXn2Gxsgavsx2xz7q70n5Tk.pngCryptoPunks通过算法生成了10000个24*24像素艺术图像NFT,每个朋克像素头像NFT都有自己的资料信息,包括它们的属性特征及所有权和流转信息。开发者保留了最前面的1000个,其余9000个供所有朋克像素头像爱好者免费领取。CryptoPunks起初的收藏家不多,随着NFT市场的发展,CryptoPunks的销售额出现了井喷式增长,单日销售额甚至突破了1亿美元,一度超过Axie Infinity的销售额跃居市场第一。Axie Infinity:总销售额排名第一的NFT游戏Axie Infinity是一款基于以太坊区块链的,类似Pokemon的游戏,玩家可以购买称为Axies的数字宠物,这些Axies是以NFTs(非同质化代币)的形式存在,玩家可以饲养、繁殖和交易这些Axies,也可使用它们与其他玩家进行战斗。Axie作为一款区块链游戏,在工作和娱乐的交叉领域开创了一个全新的模式:Play to Earn。高利润刺激了Axie在东南亚国家的高速发展,以菲律宾为例,大量当地人在传统行业每天仅赚5美元,通过Axie却能日赚20美元。Axie目前是区块链领域创收最高的NFT游戏,已经有较长时间占据销售额榜首。无论是销售额、购买者数量还是交易笔数,都远超其他NFT项目。NhrvBy6IsBy1wOuEGRMOwJMDHZf1rQKmJ8o4Jsdo.pngAxie协议产生收益的方式:当玩家在该游戏中的市场上购买和出售Axie NFTs时,Axie协议会收取4.25%的费用,且当玩家繁殖Axies以创造新的宠物时,Axie协议也将以本地代币的形式(AXS和SLP)收取费用。五、元宇宙/NFT发展前景展望针对元宇宙和NFT的发展前景,宜信区块链研究院有以下两点思考:1、Layer2的突破性发展将成为NFT爆发的基础设施应用层面的需求往往会对基础设施的技术和性能提出挑战。比如:链上交易、链上储蓄和借贷等DeFi业务需求,对链上资产价格如何实时锚定链下资产价格提出挑战,刺激了预言机的需求。当ChainLink的预言机技术成熟后,DeFi业务当量随之发生了爆发性增长。2017年时CryptoKitties的火爆导致以太坊网络陷入拥堵状态,一定程度上刺激了以太坊社区加快推进扩容的步伐,随着ETH2.0的推进和以Polygon为代表的Layer2网络的突破性发展,艺术收藏品的发行和交易流转、游戏和虚拟空间、公益事业等NFT领域的应用也将不再受制于技术和性能方面的局限,也有望获得爆发性增长。2、Metaverse可能将颠覆人类的线上社交方式在技术层面上,元宇宙将是各类新兴技术的集大成者。Metaverse这个概念是1992年反乌托邦小说《雪崩》中创造的术语,随着VR、AR、5G、区块链、云计算、DeFi、NFT、稳定币的发展,时隔二十年终于成为互联网巨头和区块链创业公司竞相追逐的新赛道。VR/AR将成为元宇宙的展现形式,5G作为元宇宙的数据传输技术,区块链和云计算是元宇宙的底层技术,稳定币、NFT和DeFi共同构成元宇宙的经济和金融系统。从NFT领域各个阶段的明星项目来看,NFT项目逐渐从娱乐层面渗透到生产和生活层面。最早的明星项目CryptoPunks和CryptoKitties,还单纯处于“娱乐”层面,近期火爆的Axie Infinity和Roblox已经初步可以兼顾“娱乐”和“生产”。不久的将来,Metaverse最终可能会形成兼顾“娱乐”、“生产”和“生活”的生态,最终颠覆人类的线上社交方式。原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。游戏区块链tcp/ip原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。游戏区块链tcp/ip评论登录后参与评论0 条评论热度最新登录 后参与评论推荐阅读LV.关注文章0获赞0目录一、元宇宙/NFT简介二、NFT的发展简史1、 萌芽期2、探索期3、发展期4、膨胀期三、NFT的产业生态2、NFT协议层3、衍生应用层四、元宇宙/NFT项目案例1、 互联网公司的元宇宙项目2、区块链领域的NFT项目五、元宇宙/NFT发展前景展望相关产品与服务区块链云链聚未来,协同无边界。腾讯云区块链作为中国领先的区块链服务平台和技术提供商,致力于构建技术、数据、价值、产业互联互通的区块链基础设施,引领区块链底层技术及行业应用创新,助力传统产业转型升级,推动实体经济与数字经济深度融合。产品介绍2024新春采购节领券社区专栏文章阅读清单互动问答技术沙龙技术视频团队主页腾讯云TI平台活动自媒体分享计划邀请作者入驻自荐上首页技术竞赛资源技术周刊社区标签开发者手册开发者实验室关于社区规范免责声明联系我们友情链接腾讯云开发者扫码关注腾讯云开发者领取腾讯云代金券热门产品域名注册云服务器区块链服务消息队列网络加速云数据库域名解析云存储视频直播热门推荐人脸识别腾讯会议企业云CDN加速视频通话图像分析MySQL 数据库SSL 证书语音识别更多推荐数据安全负载均衡短信文字识别云点播商标注册小程序开发网站监控数据迁移Copyright © 2013 - 2024 Tencent Cloud. All Rights Reserved. 腾讯云 版权所有 深圳市腾讯计算机系统有限公司 ICP备案/许可证号:粤B2-20090059 深公网安备号 44030502008569腾讯云计算(北京)有限责任公司 京ICP证150476号 |  京ICP备11018762号 | 京公网安备号11010802020287问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档Copyright © 2013 - 2024 Tencent Cloud.All Rights Reserved. 腾讯云 版权所有登录 后参与评论00

想了解元宇宙和NFT?看這篇文章就足夠了

宇宙和NFT?看這篇文章就足夠了ZHEnglish简体中文繁體中文ไทยTiếng việtEspañolPortuguêsDeutsch市場行情熱門外匯商品股票指數加密貨幣快訊全部外匯商品股票指數加密貨幣技術分析財經指標頭條全部綜合股票外匯商品加密貨幣熱點專題交易工具財經日曆交易策略投資博客全部商品外匯股票指數加密貨幣更多投資學習投資課堂關於我們專家團隊編輯政策近期快訊熱門文章美國 二月 美國NFIB小型企業信心指數低於預期90.7:實際值(89.4)1710237854日本央行將在廢除殖利率曲線控制和結束負利率後為債券購買行動提供指引 - 路透社1710237685美國 CPI 前瞻:如果通膨數據再次強勁,美元將受益-德國商業銀行1710237508近期快訊熱門文章歐元/美元預測:若美國通脹數據強勁,歐元可能擴大調整行情1710237490英鎊/美元展望:焦點轉為美國通脹數據,英鎊變脆弱1710237114美元/日圓在前三份美國CPI公佈後第一個小時內平均上漲0.57% - 三菱日聯金融集團1710235772近期快訊熱門文章金價預測:黃金兌美元漲勢將延伸至目標價位 2250美元/2360美元 - 法國興業銀行1710230920黃金價格維持在2,180美元下方,在美國CPI公佈前下行空間有限1710230136金價預測:黃金兌美元 漲勢可能超越近期紀錄高點 - 瑞銀1710168912近期快訊熱門文章【盈警】台州水務(01542.HK)料年度盈轉虧約6833萬至9833萬元人民幣1710235645開明投資(00768.HK)2月底每股資產淨值約為0.064港元1710235560新天綠色能源(00956.HK):丁鵬辭任副總裁職務1710235052近期快訊熱門文章美國 CPI 前瞻:如果通膨數據再次強勁,美元將受益-德國商業銀行1710237508比特幣處于曆史高點,但新的 “百萬富翁 ”錢包卻滯後 - Kaiko1710233914美國CPI數據前瞻:汽油價格上漲將令通膨率維持在3%上方,即便核心通膨壓力降溫1710230801近期快訊熱門文章OKX將於3月13日下午6:00上線 Aevo (AEVO)1710237852某聰明錢3天前將97萬枚APE存入Coinbase1710237514CryptoQuant CEO:比特幣或將在半年內迎來賣方流動性危機1710236990近期快訊熱門文章3月12日紐約時段外匯選擇權到期17102286613月11日紐約時段外匯選擇權到期1710139679印度 二月 26 外匯存底從前值$619.07B上升至$625.63B1709897661近期快訊熱門文章美國 二月 美國NFIB小型企業信心指數低於預期90.7:實際值(89.4)1710237854日本央行將在廢除殖利率曲線控制和結束負利率後為債券購買行動提供指引 - 路透社1710237685西班牙 西班牙九個月期公債拍賣會從前值3.483%增加至3.555%1710236914近期頭條熱門文章【今日五大財經要聞】績後漲超13%!1710238225【港股收評】港股大反攻!恒科指數大漲超4.64%,地產股強勢1710237660美國2月CPI看點:通膨分項遇阻,華爾街怎麼看?1710236929近期頭條熱門文章【今日五大財經要聞】績後漲超13%!1710238225美國2月CPI看點:通膨分項遇阻,華爾街怎麼看?1710236929消息人士稱,日本央行考慮三月升息

1710227583近期頭條熱門文章【港股收評】港股大反攻!恒科指數大漲超4.64%,地產股強勢1710237660波音第6起事故!50人受傷,股票再遭拋售!1710234116鋰電大反攻,怎麼佈局?1710226373近期頭條熱門文章英鎊兌美元高位回落 美國2月CPI能否定下降息基調?1710231191日圓兌美元處在 2 月初以來的最高水準緊下方,焦點轉向美國通膨1710222472澳幣兌美元盤整,美國通膨公佈前市場維持謹慎情緒1710221112近期頭條熱門文章原油交易提醒:需求疲軟擔憂+中東供應擔憂緩解,警覺下行壓力1710212458黃金交易提醒:黃金因降息押注升溫而維持強勢,交易者準備決戰美國CPI1710212422貴金屬價格走勢預測:市場情緒維持看漲1710210252近期頭條熱門文章比特幣將漲到35萬美元?多頭瘋狂押注!1710233041特朗普轉向支持加密貨幣!究竟為了選票還是收入?

1710232131比特幣再添利好!英國FCA敞開加密貨幣ETN大門

1710226341近期頭條熱門文章業績超預期,甲骨文暴漲14%!將與AI巨頭輝達聯合

1710223923比特幣價格預測:在黑石ETF激增和市場樂觀情緒中 目標75,000美元1710212455以太坊坎昆升級剩5天!會不會一舉沖天,再次帶領山寨飛天1709884800近期部落格熱門文章【港股分析】港股互聯網股關注度增1710209630成長股與價值股有何不同?2024年美股成長股推薦1709802671股票交易成本有哪些?四種股票交易管道費用比較1709109587近期部落格熱門文章2024年鉑金價格會上漲嗎?未來投資鉑金與黃金哪個收益高?1709083448「微型黃金保證金」投資攻略:5分鐘帶你了解微型黃金期貨與微型黃金保證金

1708656692天然氣投資攻略:天然氣期貨、天然氣概念股、價差合約完整攻略1702608938近期部落格熱門文章2024港幣兌台幣匯率走勢分析預測,HKD/TWD匯率2月反彈至4.05,未來是漲是跌?1708584600日幣還會再跌嗎?2024日幣匯率走勢預測【台灣投資日幣攻略】1707010959歐元歷史匯率走勢20年回顧,未來5年歐元投資還能賺錢嗎?1705474316近期部落格熱門文章【港股分析】港股互聯網股關注度增1710209630成長股與價值股有何不同?2024年美股成長股推薦1709802671股票交易成本有哪些?四種股票交易管道費用比較1709109587近期部落格熱門文章台股大盤指數是什麼?利用台股大盤指數投資有什麽優缺點?大盤指數可以直接投資嗎?1703141671歐洲股市2024年值得投資嗎?歐洲股市及股指2024年走勢行情预测分析1699597858富時中國a50指數是什麼?有哪些成分股?2024年如何投資富時中國a50指數?

1698392207近期部落格熱門文章比特幣換台幣怎麽兌換?支持新台幣出金的比特幣交易所有哪些?17067805122024比特幣大漲,原因爲何?如何抓住當前比特幣買賣機會?1706169924比特幣現貨ETF簡介| 在台灣怎麼買比特幣現貨ETF?1705902691近期部落格熱門文章美國消費者物價指數(CPI)是什麼?2024年美國cpi數據公佈時間與走勢預測分析1707099666平倉、未平倉、爆倉、轉倉是什麼?什麼時候該開倉和平倉?

17034986032024台灣最佳槓桿交易平台介紹|槓桿交易投資攻略1703228529入門課程外匯是什麼? 爲什麽交易外匯?

外匯英文名為Foreign Exchange, 也可以簡稱為Forex或是FX,是指企業或個人用一種貨幣兌換另一種貨幣的行為。Mitrade怎麼玩?如何使用Mitrade交易CFD差價合約?差價合約提供投資人方便、多元的交易方式,讓投資人以不持有實體資產的方式,同時也能參與到全球資產的價格漲跌CFD差價合約風險很大嗎?一文帶你了解差價合約的風險差價合約,也被稱為Contract for Differences(CFD)適合哪些投資者呢?有哪些我們需要留意的風險項呢?而交易者要如何規避這些風險?投資慧眼的使命是為投資者提供及時、有價值、豐富的資訊,以便快速準確的抓住市場行情。2021最佳新聞及分析資訊提供者FxDailyInfo2022全球最佳外匯教育資源International Business Magazine投資慧眼投資博客加密貨幣想了解元宇宙和NFT?看這篇文章就足夠了6 分鐘更新於 2023-6-16 09:57作者Dream Cheng 程俊審核人Block Tao文章目錄什麼是元宇宙?元宇宙與NFT是什麼關係?可以脫離NFT?元宇宙如何影響加密貨幣?如何參與元宇宙?如何购买和交易NFT?元宇宙的前景怎麼樣?元宇宙初級投資者的建議和注意事項元宇宙相關Q&A元宇宙(Metaverse),是過去幾年最為熱門的新潮流之一。無論是專業投資者還是個人玩家,都對其趨之若鶩,甚至娛樂圈明星也積極參與到其中。 那麼,究竟什麼是元宇宙?普通人又該通過什麼渠道和方式來投資元宇宙?本文將給你一一捋清楚。什麼是元宇宙?元宇宙,这个词源于1992 年尼尔·斯蒂芬森的《雪崩(Snow Crash)》,这本书描述了一个平行于现实世界的虚拟世界,而所有现实生活中的人都有一个网络分身Avatar。如今更為寬泛的解讀是,元宇宙是一個視覺圖像豐富的虛擬空間,人們在這個空間可以工作、娛樂、購物、社交等,這些活動或行為的背後都離不開區塊鏈與NFT。 區塊鏈(Blockchain)是元宇宙的基礎或者說是技術支持,沒有區塊鏈自然也不可能有元宇宙。而NFT則為非同質化通證(Non-Fungible Token),充當了標記數字資產的作用。在元宇宙的世界中,NFT起到了維持經濟係統高效和穩定的作用。 資本以及市場熱衷於元宇宙的理由各不相同,但風險投資家馬修·鮑爾(Matthew Ball)的說法可以管中窺豹:“元宇宙代表了繼大型機計算、個人計算和移動計算之後的第四次電腦浪潮”。元宇宙與NFT是什麼關係?可以脫離NFT?無論是現實社會還是虛擬社會,不可避免的一部分自然是經濟構成。在元宇宙的世界中,NFT起到了影響用戶互動、社交以及交易的意義。 通過區塊鏈不可篡改和去中心化的特色,NFT所帶來的相對公開公平的經濟結構意味著玩家以及用戶都可以通過其來完成交易。如果沒有NFT,自然而然就會缺乏經濟層面的刺激與機會,勢必會影響到整個生態的參與度。簡單舉例來說,在一個熱門遊戲中,如果可以邊玩邊賺錢或者交易,其玩家基數一般會大於只能“玩”的狀態。除了經濟特征,NFT在元宇宙中也可以被視為身份以及社交的連接。持有指定NFT的用戶可以彰顯其身份屬性,也可以享受附帶及衍生價值。比較著名的紅豆(Azuki)就通過組織各種活動來邀請NFT持有者參與,從而保持了較高的保值性。元宇宙如何影響加密貨幣?元宇宙與加密貨幣的關係屬於一榮俱榮一損俱損的情況,或者說有著高度的相關性,曾憑藉一己之力引領加密市場往前跑。當然,整個加密貨幣的牛熊市毫無疑問也會影響NFT的熱度和價格波動。 在上一輪大牛市中,元宇宙項目Decentraland、The Sandbox掀起了一股熱潮,吸引了大量用戶購買虛擬土地。此外,在公眾人物比如饶舌巨星埃米纳姆(Eminem)、脱口秀主持人吉米·法伦(Jimmy Fallon)、NBA球星史蒂芬·库里(Stephen Curry)和沙克·奥尼尔(Shaquille O'Neal)、知名投资人马克·库班(Mark Cuban)、周杰倫、余文樂、林俊傑加持下,元宇宙與NFT炒作被推上頂峰,帶動大量資金湧入,提振整個加密貨幣市場。  然而,隨著加密貨幣見頂回落,元宇宙相關NFT比如The Sandbox、Decentraland的地板價持續創下新低,腰斬已經很正常。一些小眾項目,已經出現無人問津的情況,無法賣出脫手。【交易量為0的元宇宙項目 圖源:Opensea】如何參與元宇宙?如何购买和交易NFT?對於普通投資者來說,創建項目的可能性較低,因此購買和交易NFT或者項目代幣門檻低,而且比較簡單,是一種比較可行的參與元宇宙的方式。 在之前一輪牛市行情中,NFT的熱情已經得到了充分釋放,使得各條公鏈上都有了相對頭部的NFT交易平台。接下來,我們僅僅選擇最為主流的NFT交易平台Opensea來做介紹,因為所有平台整體功能和玩法都大同小異。 首先玩家需要有自己的錢包,比較常用的錢包是小狐狸(MetaMask),主要用於鏈接NFT交易平台,並進行一系列交互動作,比如買入、賣出、轉賬等。 隨後,登錄Opensea官網,點擊右上角“連接錢包”,即可完成登錄。注意:首次連接會要求接受條款並創建賬戶,按照流程完成即可(無開戶收費)。如果錢包有足夠資金,就可以進行交易。如果沒有,還需要充值。【圖源Opensea】選擇自己喜歡或者看好的NFT項目,進入後繼續選擇其中一個NFT,按照步驟指示即可完成購買流程,比較簡單。如果認為當前市場價過高,則可以選擇拍賣價格交易,拍賣價通常會低於地板價(Floor price)。拍賣有時間限定,按照最後的價高者得,有機會撿漏,但如果明顯被低於還是會價值回歸。 【圖源Opensea】當自己持有或者買入的NFT升值到理想價格之後,自然也可以選擇賣出。在右上角個人資料裡找到自己的NFT,選擇刊登項目,同樣有拍賣和直接掛單賣出兩者選擇。編輯好價格與實效性之後就會上架,有人買下之後即可獲得對應的數字貨幣收益。下方的列表則為OFFER報價,通常低於當前市場地板價。但如果著急出手或者認為價格已經合理,也可以選擇接受報價賣出。【圖源Opensea】元宇宙的前景怎麼樣?長期來看,元宇宙的未來還是有著相對光明的前途,因為全世界都在該領域進行投資。從技術領域來說,虛擬現實與人工智能相關將成為元宇宙重要的組成部分。而從經濟方面來看,元宇宙會在虛擬經濟的構成中進一步擴大其佔比和影響力。相關的產品與服務都會出現更多的形式和市場受眾,新的商業模式及產業鏈也有機會真正落地,帶來虛擬與現實之間的橋接和互通。簡而言之,元宇宙有機會真正改變人們的生活方式、社交方式以及經濟模式。 而對於當前落地的NFT領域,預計未來還會出現更多的形式和配套模型來匹配元宇宙的發展軌跡。這一過程中,相關的法律法規有望得到引入和完善,從而降低入門門檻並減少不良行為。元宇宙初級投資者的建議和注意事項和大多數投資一樣,元宇宙交易與投資也有著一定的門檻和熟練度差異,對於初入該領域的投資者來說,小資金了解並熟悉後再深度參與會比較合適。而由於元宇宙/NFT投資還屬於小眾,因此多數項目在流動性方面還是存在不足,可能會面臨無人接盤或難以出貨的窘境。 另外需要註意的是,元宇宙投資也存在欺詐項目的風險。一些掛著元宇宙的項目本質上毫無落地屬性,處於炒空氣和情緒的狀態。一旦市場激情消散,資產價格就會面臨斷崖式下跌。如果不具備非常高超的投機技巧,最好遠離不熟悉或者完全沒有知名度的元宇宙項目。 下表總結了元宇宙/NFT投資與一些主流投資,建議對比參考之後再決定投資。類型資金門檻優勢劣勢元宇宙/NFT差別較大,知名項目較貴隨時交易,波動大流動性整體較差,無法直接做空加密貨幣較低,可通過拆分購買隨時交易,雙向交易,支持槓桿種類太多,良莠不齊期貨、差價合約(CFD)較低,可迷你手交易雙向隨時交易,槓桿較大上漲空間在合理範圍內,無超額收益股票較高監管最嚴格,合規性最強限制多,盈利空間相對有限【元宇宙/NFT VS 主流投資 Mitrade整理】元宇宙相關Q&A元宇宙以及NFT是不是詐騙行為?儘管不能完全規避這種可能性,但主流並有一定知名度的元宇宙項目都不會完全脫離應用,而純粹搞市場營銷或者人們所認為的詐騙。元宇宙作為主流資金認可的發展趨勢,在大方向上還是技術革新的目標。元宇宙投資風險大不大?任何投資都存在風險,元宇宙投資也不能例外。如果缺乏基礎的認識和判斷,參與了一些看起來廉價但本質是空氣的“元宇宙/NFT”項目,風險肯定不小。不過由於沒有槓桿因素存在,因此只要有良好的交易紀律,流動性不枯竭的前提下,元宇宙投資也可以進退自如。▷ 在缐交易黃金、原油、外匯、比特幣等金融市場◆ 行業權威監管及授權,贏得全球客戶的信賴◆ 零售客戶存款依照監管法規要求按需單獨存放在信托賬戶◆ 為您提供賬戶負數餘額保護,讓您能夠控制交易風險◆ 真誠專業的客戶服務團隊,24小時線上支持開始交易 >>* 本文內容僅代表作者個人觀點,讀者不應以本文作為任何投資依據。在做出任何投資決定之前,您應該尋求獨立財務顧問的建議,以確保您了解風險。差價合約(CFD)是槓桿性產品,有可能導致您損失全部資金。這些產品並不適合所有人,請謹慎投資。查閱詳情這篇文章有幫到您嗎?相關文章文章目錄什麼是元宇宙?元宇宙與NFT是什麼關係?可以脫離NFT?元宇宙如何影響加密貨幣?如何參與元宇宙?如何购买和交易NFT?元宇宙的前景怎麼樣?元宇宙初級投資者的建議和注意事項元宇宙相關Q&A市場行情熱門外匯商品股票指數加密貨幣快訊全部外匯商品股票指數加密貨幣技術分析財經指標頭條全部綜合股票外匯商品加密貨幣熱點專題交易工具財經日曆交易策略投資學習投資課堂投資博客全部商品外匯股票指數加密貨幣更多關於我們專家團隊編輯政策下載方式App StoreGoogle PlayMacOSWindows內容合作請聯繫:contentcollab@mitrade.com關注我們的社群* 參考、分析和交易策略由提供商Trading Central提供,觀點基於分析師的獨立評估和判斷,未考慮投資者的投資目標和財務狀況。風險警告:交易有可能導致您損失全部資金。場外衍生品交易並不適合所有人。敬請在使用我們的服務前仔細閱讀我們的法律文件,並確保在交易前充分了解所涉及的風險。您並不實際擁有或持有任何相關基礎資產。Mitrade不提供任何關於購買、持有或出售差價合約的建議、推薦或意見。我們提供的所有產品都是以全球資產作為基礎的場外衍生品。Mitrade提供的所有服務僅基於執行交易指令。Mitrade是由多家公司共同使用的業務品牌,透過以下公司進行運營:Mitrade International Ltd是本網站描述的或可提供使用的金融產品的發行人。Mitrade International Ltd獲毛里求斯金融服務委員會(FSC)授權並受其監管,許可證號碼為GB20025791,註冊地址是:6 St Denis Street, 1st Floor River Court, Port Louis 11328, MauritiusMitrade Global Pty Ltd註冊號碼為ABN 90 149 011 361, 澳大利亞金融服務牌照 (AFSL) 號碼為 398528。Mitrade Holding Ltd獲開曼群島金融管理局(CIMA)授權並受其監管,SIB牌照號碼為1612446。本網站資訊不針對美國,加拿大,日本,新西蘭的居民;本網站資訊也不適合由於其發布或使用而違反當地法律或法規的任何國家或司法管轄區的任何人使用。敬請註意英語是我們服務所使用的主要語言,亦是我們所有合同文件中具有法律效力的語言。其他語言譯本僅供參考,文譯如與英文有歧義,概以英文為準。SSL 安全通訊加密。© Mitrade版權所有, 保留一切

元宇宙(灵境、虚拟现实技术)_百度百科

灵境、虚拟现实技术)_百度百科 网页新闻贴吧知道网盘图片视频地图文库资讯采购百科百度首页登录注册进入词条全站搜索帮助首页秒懂百科特色百科知识专题加入百科百科团队权威合作下载百科APP个人中心元宇宙是一个多义词,请在下列义项上选择浏览(共13个义项)展开添加义项元宇宙播报讨论上传视频灵境、虚拟现实技术收藏查看我的收藏0有用+10元宇宙(Metaverse)钱学森命名为灵境 [76],是指人类运用数字技术构建的,由现实世界映射或超越现实世界,可与现实世界交互的虚拟世界 [56],具备新型社会体系的数字生活空间。 [8] [51] [53]“元宇宙”本身并不是新技术,而是集成了一大批现有技术,包括5G、云计算、人工智能、虚拟现实、区块链、数字货币、物联网、人机交互等。 [55]中文名元宇宙外文名Metaverse所属学科计算机科学、哲学、社会学、法学、经济学、等 [60]别    名MVS钱学森命名灵境 [76]目录1名词定义2发展历程▪名词诞生▪快速发展3理念特点▪特征要素▪实现路径▪核心技术▪布局模式▪引发变化▪五大体系4发展前景5风险挑战6行业应用7社会评论8相关事件名词定义播报编辑对于“元宇宙”一词,不同的学者有不同的定义——美国医学与生物工程院院士、英国皇家公共卫生院院士、中民协元宇宙工委会长潘毅先生认为元宇宙则是引入了一个“技术全景图”。 [96]北京大学陈刚教授、董浩宇博士:“元宇宙是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。” [8] [58]清华大学新闻学院沈阳教授:“元宇宙是整合多种新技术而产生的新型虚、现实相融合的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,以及数字孪生技术生成现实世界的镜像,通过区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和编辑。” [9]“元宇宙仍是一个不断发展、演变的概念,不同参与者以自己的方式不断丰富着它的含义。” [27]也有学者通过对元宇宙构思和概念的“考古”,可以从“时空性、真实性、独立性、连接性”四个方面去交叉定义元宇宙:从时空性来看,元宇宙是一个空间维度上虚拟而时间维度上真实的数字世界;从真实性来看,元宇宙中既有现实世界的数字化复制物,也有虚拟世界的创造物;从独立性来看,元宇宙是一个与外部真实世界既紧密相连,又高度独立的平行空间;从连接性来看,元宇宙是一个把网络、硬件终端和用户囊括进来的一个永续的、广覆盖的虚拟现实系统。 [4]准确地说,元宇宙不是一个新概念与新技术,它更是在扩展现实(XR)、区块链、云计算和数字孪生等技术下的概念具化。 [2] 元宇宙作为下一代互联网集大成者,充分融合AR/VR等新一代交互技术、5G、区块链、边缘计算、人工智能等新一代信息化技术,为用户提供了一个充满无限可能性的虚拟平行宇宙,也为产业界提供了良好的发展机遇 [97]。2022年9月13日,全国科学技术名词审定委员会举行元宇宙及核心术语概念研讨会,与会专家学者经过深入研讨,对“元宇宙”等3个核心概念的名称、释义形成共识——“元宇宙”英文对照名“Metaverse”,释义为“人类运用数字技术构建的,由现实世界映射或超越现实世界,可与现实世界交互的虚拟世界”。 [56]发展历程播报编辑名词诞生“元宇宙”一词诞生于1992年的科幻小说《雪崩》。小说中提到“Metaverse(元宇宙)”和“Avatar(化身)”两个概念。人们在“Metaverse”里可以拥有自己的虚拟替身,这个虚拟的世界就叫做“元宇宙”。 [15]小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位。到如今看来,小说描述的还是超前的未来世界。 [1]关于“元宇宙”,比较认可的思想源头是美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授,在其1981年出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。 [4] [16]20世纪70年代到95年代出现了大量的开放性多人游戏,游戏本身的开放世界形成了元宇宙的早期基础。2003年,游戏《Second Life》发布,它在理念上给大家部分解放了现实世界所面临的窘境,大家在现实世界中不能快速调整自己的身份,而在虚拟世界当中,大家可以通过拥有自己的分身来实现。快速发展2020年人类社会到达虚拟化的临界点,一方面疫情加速了社会虚拟化,在新冠肺炎疫情防控措施下,全社会上网时长大幅增长,“宅经济”快速发展;另一方面,线上生活由原先短时期的例外状态成为常态,由现实世界的补充变成了与现实世界的平行世界,人类现实生活开始大规模向虚拟世界迁移,人类成为现实与数字的“两栖物种”。 [16] [18]2021年是元宇宙元年。2021年初,Soul在行业内提出构建“社交元宇宙” [5]。2021年3月,被称为元宇宙第一股的罗布乐思(Roblox)正式在纽约证券交易所上市。2021年5月,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉表示公司正在努力打造一个“企业元宇宙”。2021年6月,全球首款AI人工智能数字皮影藏品登录元宇宙 [50]。2021年8月,海尔发布制造行业首个智造元宇宙平台,实现智能制造物理和虚拟融合,融合“厂、店、家”跨场景的体验 [33]。2021年8月,英伟达宣布推出全球首个为元宇宙建立提供基础的模拟和协作平台。2021年8月,字节跳动收购VR创业公司Pico。2021年9月29日,《2020-2021中国元宇宙产业白皮书》启动会在京成功举办。2021年10月28日,美国社交媒体巨头脸书(Facebook)宣布更名为“元”(Meta)。2021年11月,虚拟世界平台Decentraland公司发布消息,巴巴多斯将在元宇宙设立全球首个大使馆,暂定2022年1月启用 [2] [6-7] [15-16] [18]。中国民营科技实业家协会元宇宙工作委员会2021年11月,中国民营科技实业家协会元宇宙工作委员会揭牌 [22-23]。2021年12月21日,百度发布的首个国产元宇宙产品“希壤”正式开放定向内测,用户凭邀请码可以进入希壤空间进行超前体验 [28],12月27日,百度Create AI开发者大会在“希壤APP”举办,这是国内首次在元宇宙中举办的大会,可同时容纳10万人同屏互动 [3] [25]。2021年12月30日,中国元宇宙产业白皮书发布,2021年12月30日,中国市场信息调查业协会区块链委员会、哈尔滨工业大学区块链研究中心、中国民营科技实业家协会元宇宙工作委员会等机构联合发布《2020-2021中国元宇宙产业白皮书》。 [82]2022年1月,索尼(Sony)布局“元宇宙”赛道,宣布虚拟现实头盔PS VR2的新细节,以及一款适配PS VR2的新游戏 [29]。2022年1月4日,高通技术公司在2022年国际消费电子展(CES)上宣布与微软合作,扩展并加速AR在消费级和企业级市场的应用,双方对元宇宙的发展充满信心,高通技术公司正与微软在多项计划中展开合作,共同推动生态系统发展。 [30]2022年1月12日,《元宇宙2086》出版。 [95]2022年2月14日,香港海洋公园宣布香港海洋公园、伙拍The Sandbox合作布局元宇宙。 [35]2022年2月17日,全球首个元宇宙院士专家智库启动 [81]2022年2月17日,《2022-2023中国元宇宙隐私安全白皮书》发布 ,中国民营科技实业家协会元宇宙工作委员会联席会长、SXR科技智库上袭公司董事长徐亭强调,只有通过从政府、高校、企业等多方面支持元宇宙+产业融合的创新实践,并依托元宇宙全技术场景壮大一批战略性新兴产业和“专精特新”企业,才能促进数字经济+元宇宙的产业化落地和产业链形成,使元宇宙循环对产业形成强链与补链作用。中国民营科技实业家协会元宇宙工作委员会秘书长吴高斌告诉记者,全球数字经济元宇宙+高峰论坛系列活动是元宇宙+赋能产业双循环工程战略的一部分,系列活动将围绕元宇宙产业化及产业元宇宙工程化、项目化落地为目的,联动中国民协元宇宙院士专家智库、元宇宙产业智库等元宇宙领域相关智库,以“国际化、专业化、产业化、市场化”为方针,在全国重点产业集聚区开展线上线下结合的产业链系列活动。 [94]2022年3月31日,《元宇宙+》书籍出版 揭示元宇宙赋能产业新篇章 [79]2022年4月25日,Facebook母公司Meta宣布,其第一家“元宇宙”实体店将于5月开业,消费者可以在实体店试用和购买虚拟现实(VR)头显和其他设备。 [38]2022年4月26日,在中国元宇宙产业发展高峰论坛上,重庆市元宇宙先导试验区正式揭牌。 [39]2022年5月9日,“元宇宙首尔市政厅”向公众开放。 [40]2022年5月25日,据媒体报道称,有淘宝内部人士向其透露:为了备战2022年的618大促活动,淘宝内部专门成立了元宇宙专项项目组。 [42]2022年5月27日,“2023元宇宙+赋能实体经济峰会”成功举办! [83]元宇宙国际传播实验室(3张)2022年5月31日,由中国外文局所属中国网和当代中国与世界研究院共同发起的“元宇宙国际传播实验室”宣布成立。 [43-44]2022年6月1日,以“i牛奶 i生活 i未来”为主题的第三届北京牛奶文化节在“元宇宙”空间盛大开幕。 [45]2022年6月6日,龙华元宇宙数字孪生舱体验日活动在深圳龙华区举办。 [46]2022年6月22日,微软公司、Facebook母公司Meta以及其他竞相构建新兴元宇宙概念的其他科技巨头成立了一个组织,目的是促进元宇宙产业标准的制定,以便这些公司新推出的数字世界能够相互兼容。 [47]2022年6月22日,由东方美谷集团与欧莱雅中国举办的第三届BIG BANG 美妆科技创造营打造的中国首个美妆科技元宇宙路演——“BIG BANG EXPO@METAVERSE”在线上启动亮相,6月25日正式面向公众开放。 [48]2022年6月30日,全国首个家居元宇宙平台在南康正式发布。 [49]2022年6月30日,首届“中国产业元宇宙大会”成功举办! [84]2022年7月22日,厦门市人民政府与中国移动咪咕公司就元宇宙建设正式签订合作战略协议,咪咕元宇宙总部成立并落户厦门。 [54]2022年8月2日,美国医学与生物工程院院士;深圳理工大学(筹)计算机科学与控制工程学院院长潘毅担任中民协元宇宙工委首任会长。 [101]2022年8月10日,横琴打造元宇宙超级试验场三大秀场诚邀全球“玩家”擂台竞技,中国民营科技实业家协会元宇宙委员会秘书长吴高斌指出,合作区“政府引导、企业配合、场景落地”的模式,有望打造元宇宙加速引擎,成为标杆示范。 [93]2022年9月,全国科学技术名词审定委员会邀请20余位来自学界、产业届的各领域专家,对元宇宙及核心术语概念展开了研讨。 [62]2022年9月15日,北京理工大学推出“挑战杯·元宇宙”大型沉浸式数字交互空间,它包含北京理工大学良乡校区数字校园、千余参赛者构筑的“挑战杯”世界和万人在线的“挑战杯”舞台等虚拟场景。这是国内元宇宙技术在教育领域的第一次大规模应用。 [57]2022年10月,2022服贸会Web3.0发展趋势高峰论坛上发布的《中国元宇宙发展报告(2022)》显示,中国元宇宙上下游产业产值超过4000亿元,主要体现在游戏娱乐、VR和AR硬件等方面,未来五年,国内元宇宙市场规模至少突破2000亿元大关。 [59]2022年11月10日,咪咕与清华大学马克思主义学院联合发布了《元宇宙的元理论研究——构建网络空间命运共同体》报告。报告从元宇宙的历史必然性、客观现实性、价值规范性和治理公共性四部分论述了元宇宙的元理论。报告认为,元宇宙概念的本质在于时空建构,就是建构原生于物理时空且与之交融的数字时空,从而为创造力解放开辟道路。元宇宙代表实在的技术路径和经济大势,必然推动经济基础变革,催生新产业新业态、变革经济系统逻辑,拓展经济增长时空,成为未来的技术高地和产业高地。 [64]2022年11月,作为卡塔尔世界杯持权转播商,中国移动创新推出宏大奇妙的世界杯元宇宙比特景观,打造5G时代首个世界杯元宇宙,并实现多个“首次”:国内首创批量数智人参与全球顶级赛事转播和内容生产;首创中国自主知识产权音视频标准商业化播出;首创5G+低延时转播方案;首创基于3D渲染引擎的裸眼3D视频彩铃;首创多屏多视角“车里看球”智能座舱(覆盖2022年80%以上新能源车企);首创基于5G+算力网络+云引擎的比特转播,并实现跨手机/平板/VR/AR/大屏等多终端的全新体验;首创元宇宙比特空间“星际广场”、“星座·M;推出全球首个5G+算力网络元宇宙比特音乐盛典;首创单一比特空间实时渲染全交互全互动用户破万,5G+算力网络分布式实时渲染并发破十万,5G+算力网络云游戏全场景月活破亿。世界杯期间,登陆中国移动咪咕全系产品,领取专属比特数智人身份的首批“元住民”超180万,元宇宙互动体验用户超5700万。 [64]2022年11月10日,全国首个“元宇宙城市体验馆”11月10日亮相乌镇。 [86]2022年11月15日,太平洋岛国图瓦卢宣布将在元宇宙中复制自己。 [63]2023年1月1日,《元宇宙:虚实共生新世界》是2023年清华大学出版社出版的图书。 [85]2023年5月5日,北京市东城区元宇宙产业联盟成立。 [65]2023年5月29日,“大湾区全球元宇宙院士活动之家”揭幕仪式在深圳市信息服务业区块链协会举行。这是全球首个元宇宙院士活动之家。 [102]2023年5月31日,“2023元宇宙+赋能实体经济峰会”成功举办 [88]2023年5月26日-31日河南广播电视台大象元元宇宙科创中心荣获赋能实体经济机构优秀奖 [87]2023年6月13日,上海市科学技术委员会发布了关于印发《上海市“元宇宙”关键技术攻关行动方案(2023—2025 年)》的通知。 [67]2023年6月28日,中国移动将举办中国移动元宇宙产业联盟发布会。中国移动元宇宙产业联盟是首个算网生态体元宇宙联盟,整合了中国移动联盟、实验室、合作伙伴等生态体基础,将联动体系资源,搭建元宇宙联盟生态,集结全球最强“元宇宙朋友圈”。 [68]2023年8月29日,工业和信息化部、教育部、文化和旅游部、国务院国资委、国家广播电视总局等五部门联合印发《元宇宙产业创新发展三年行动计划(2023-2025年)》。 [70]2023年8月,首个线上融合科技元宇宙“界坐标”正式开启内测 [71]。「界坐标」在元宇宙技术应用探索上集业务展示、在线社交、AI虚拟人、数字艺术品购买为一体,真实场景与虚拟元素将在这片无限的数字空间中融合共生,用户也将在这片元空间衍生出的社区生态圈中,实现虚拟漫游、协作、交互和共享 [71]。2023年9月,工业和信息化部印发通知,组织开展2023年未来产业创新任务揭榜挂帅工作。揭榜任务内容为面向元宇宙、人形机器人、脑机接口、通用人工智能4个重点方向,聚焦核心基础、重点产品、公共支撑、示范应用等创新任务,发掘培育一批掌握关键核心技术、具备较强创新能力的优势单位,突破一批标志性技术产品,加速新技术、新产品落地应用 [72]。2023年9月15日,据四川省经济和信息化厅官网,四川经济和信息化厅等16部门联合印发《四川省元宇宙产业发展行动计划(2023-2025年)》。这是继上海市、河南省、浙江省后的第四个省级元宇宙专项政策。 [73]2023年9月,上海市经济和信息化委员会发布首批上海市元宇宙重大应用场景建设成果名单,涵盖智能制造、文旅出游、商业运营、课堂教育、医疗健康等领域10项成果 [74]。10月,《山东省加快元宇宙产业创新发展的指导意见》(以下简称《意见》)印发。按照《意见》,到2025年,山东将努力建设为国内领先具有全球竞争力的元宇宙科技创新高地、产业集聚区和融合应用示范区;元宇宙相关产业规模年均增长15%左右,达到1500亿元左右。 [75]2024年1月12日,中国民协元宇宙工委创办人、副会长兼秘书长吴高斌发布“全国音乐元宇宙产教融合白皮书” [80]2024年1月30日,《2023中国元宇宙产业白皮书》在京发布,2023年12月31日,中国市场信息调查业协会区块链专业委员会、中国民营科技实业家协会元宇宙工作委员会、中国民营科技实业家协会Web3.0专业委员会、深圳市车联网行业协会、哈尔滨工业大学区块链研究中心、北京工业大学元宇宙云图智能研究院等机构共同编制的《2023中国元宇宙产业白皮书》(以下简称白皮书)在京发布。 [89]2024年2月1日,世界数字技术院元宇宙委员会(筹)秘书长、中国民营科技实业家协会元宇宙工作委员会秘书长吴高斌认为,元宇宙作为数实融合高级形态,能够推动新经济新业态新模式发展,可以做为新质生产力的抓手和引擎,助力我国经济高质量发展。 [103]理念特点播报编辑特征要素未来元宇宙的三大特征为“与现实世界平行”、“反作用于现实世界”、“多种高技术综合” [36]。Roblox给出的元宇宙包含八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明。 [1]元宇宙特征与属性的START图谱在元宇宙特征与属性的START图谱中,北京大学陈刚教授与董浩宇博士梳理并系统界定了元宇宙的五大特征与属性,即:社会与空间属性(Social&Space)、科技赋能的超越延伸(Technology Tension)、人、机与人工智能共创(Artificial, Machine & AI)、真实感与现实映射性(Reality&Reflection)、交易与流通(Trade&Transaction)。 [8]元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。 [15]元宇宙基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。 [15]实现路径实现路径路径概述沉浸和叠加沉浸式路径的代表是VR技术,比如佩戴VR设备,可以让人进入一种“万物皆备于我”的沉浸式专属场景。叠加式路径的代表是AR技术,它是在现有条件上叠加和外拓,比如给普通机器人加入皮囊皮相、注入灵魂情感,令其成为仿真机器人。激进和渐进通往元宇宙的路径,一直有激进和渐进两种方式。比如Roblox是激进路径的代表,从一开始就不提供游戏,只提供开发平台和社区,以创作激励机制吸引用户,实现完全由用户打造的去中心化世界。这意味着任何人都可以进入这个空间进行编辑,做剧本或设置游戏关卡等。开放和封闭元宇宙的路径还存在开放和封闭两种关系。这种关系在手机市场上体现较为明显,比如苹果系统就是一个封闭的系统,软硬件都是封闭的,我把这种逻辑总结为“我即宇宙”。 [26]核心技术元宇宙主要有以下几项核心技术:核心技术技术概述扩展现实技术包括VR和AR。扩展现实技术可以提供沉浸式的体验,可以解决手机解决不了的问题。数字孪生能够把现实世界镜像到虚拟世界里面去。这也意味着在元宇宙里面,我们可以看到很多自己的虚拟分身。用区块链来搭建经济体系随着元宇宙进一步发展,对整个现实社会的模拟程度加强,我们在元宇宙当中可能不仅仅是在花钱,而且有可能赚钱,这样在虚拟世界里同样形成了一套经济体系。 [9] [52]在元宇宙时代,实现眼、耳、鼻、舌、身体、大脑六类需求(视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉、意识)有不同的技术支撑(4I),如网线和电脑支持了视觉和听觉需求,但这种连接还处在初级阶段。随着互联网的进一步发展,连接不仅满足需求,而且通过供给刺激需求、创造需求。如通过大数据精准“猜你喜欢”,直接把产品推给用户,实现“概率购买”的赌注。 [21]作为一种多项数字技术的综合集成应用,元宇宙场景从概念到真正落地需要实现两个技术突破:第一个是XR、数字孪生、区块链、人工智能等单项技术的突破,从不同维度实现立体视觉、深度沉浸、虚拟分身等元宇宙应用的基础功能;第二个突破是多项数字技术的综合应用突破,通过多技术的叠加兼容、交互融合,凝聚形成技术合力推动元宇宙稳定有序发展。 [10]元宇宙技术支撑体系—百思(BASIC) [21]布局模式元宇宙涉及到非常多技术,元宇宙的生态版图中有底层技术支撑、前端设备平台和场景内容入口。元宇宙有三个属性,一是包括时间和空间的时空性;二是包括虚拟人、自然人、机器人的人机性;三是基于区块链所产生的经济增值性。元宇宙在不同产业领域当中,发展速度是不一样的,如果某一个产业领域和元宇宙的三个属性有密切结合,它发展会更快,这包括游戏、展览、教育、设计规划、医疗、工业制造、政府公共服务等。未来人类所有的行业都需要在有空间性、人机性、经济增值性的元宇宙当中重新进入赛道。现如今市场上的元宇宙公司有四套叙事逻辑,分为虚实融合、去中心化交易、自由创造、社交协作。 [17]从现如今的情况来看,各大科技企业主要还是依托其既有优势来布局元宇宙领域,主要可以分为三种模式:第一种是聚焦核心元器件和基础性平台领域,加快布局元宇宙硬件入口和操作系统。第二种是聚焦商业模式与内容场景,探索元宇宙相关应用场景落地。第三种是政府推动企业入局模式。 [10]引发变化元宇宙将给人们的生活和社会经济发展带来五个方面的变化:1.从技术创新和协作方式上,进一步提高社会生产效率;2.催生出一系列新技术新业态新模式,促进传统产业变革;3.推动文创产业跨界衍生,极大刺激信息消费;4.重构工作生活方式,大量工作和生活将在虚拟世界发生;5.推动智慧城市建设,创新社会治理模式。 [11]五大体系伴随着应用场景的不断成熟,未来元宇宙将演化成为一个超大规模、极致开放、动态优化的复杂系统。这一系统将由多个领域的建设者共同构建完成,涵盖了网络空间、硬件终端、各类厂商和广大用户,保障虚拟现实应用场景的广泛连接,并展现为超大型数字应用生态的外在形式。实现稳健运营后的元宇宙,主要包括5大体系:五大体系体系概述技术体系作为一种多项数字技术的综合应用,元宇宙技术体系将呈现显著的集成化特征。一方面,元宇宙运行的技术体系,包括了扩展现实(XR)、数字孪生、区块链、人工智能等单项技术应用的深度融合,以技术合力实现元宇宙场景的正常运转;另一方面,元宇宙将与生产活动具有更加紧密的关联性,因此元宇宙技术体系将接入更多不同的产业技术,产业技术将成为元宇宙技术体系的重要组成部分。连接体系随着新一代信息技术的持续深入,社会发展将日益网络化,元宇宙的连接体系拓展过程正好与社会网络化这一趋势相遇。元宇宙的连接体系主要包括内部连接和外部连接两部分。内部连接,即元宇宙内部不同应用生态之间的连接;外部连接,即元宇宙与现实世界的连接。内容体系由于视觉仿真因素的全面融入,推动信息传递从二维平面升级到三维立体空间,未来内容输出形式更加生动灵活,有力增强了用户的真实感、临场感和沉浸感,极大扩充和丰富了元宇宙的内容体系。元宇宙的内容体系主要涵盖了两大类型:一类是娱乐、商业、服务等传统网络内容的立体化呈现;另一类是文化和创意产业将在元宇宙中进一步融合,衍生出一系列全新内容,即虚拟世界的创造物。经济体系元宇宙经济是实体经济和虚拟经济深度融合的新型数字经济形态,具有始终在线、完整运行、高频发生等特征。从交易角度来看,一个正常运转的元宇宙经济体系包括4个基本要素:商品,既有现实世界在元宇宙中的数字化复制物,也有虚拟世界全新的创造物;市场,元宇宙中商品和服务的交易场所;交易模式,元宇宙中将有去中心化金融(De-Fi)、不可替代代币(NFT)等多种共存的交易模式;安全,保障交易活动规范有序的安全要素。法律体系只有在法律的保驾护航下,才能有效解决元宇宙这一新生事物可能引发的各种问题,有效推进其健康发展。元宇宙的法律体系至少包括3部分内容:一是现实法律的重塑与调整,为规范虚拟主体人格做好铺垫;二是保障元宇宙经济社会系统正常运行的交易、支付、数据、安全等法律规范;三是对元宇宙开发和应用进行外部监管的法律法规。 [32]发展前景播报编辑中国社会科学院数量经济与技术经济研究所副研究员左鹏飞认为:从政府和企业的行为可以看出,虽然现如今外部对于元宇宙概念和属性的看法仍在不断变化,但是对于元宇宙未来的良好前景已基本形成共识。展望未来,元宇宙的3种前景在当下已经较为显著。首先,从市场规模的前景来看,现如今已有多个国际知名咨询机构公开表示看好元宇宙的未来市场规模。如普华永道预计,2030年元宇宙市场规模将达到1.5万亿美元,彭博行业则估计届时元宇宙市场规模可以达到2.5万亿美元;摩根士丹利预计,未来元宇宙潜在市场空间将超8万亿美元。不仅如此,元宇宙在其发展过程中,还将拉动壮大其他领域的市场规模。其次,从产业创新的前景来看,元宇宙带来的产业创新前景包括了两方面:元宇宙将打破人们所习惯的现实世界物理规则,以全新方式激发产业技术创新;此外,元宇宙将与不同产业深度融合,以新模式、新业态带动相关产业跃迁升级。最后,从应用范围的前景来看,当前元宇宙的应用主要表现于游戏、娱乐等领域,其他领域应用相对较少。未来,伴随元宇宙技术和产业成熟度的持续提高,其应用范围将逐步扩大,并不断深入。如元宇宙或将在社会治理、公共服务等领域具有巨大的应用前景。 [32]世界数字技术院元宇宙委员会(筹)秘书长、中国民营科技实业家协会元宇宙工作委员会秘书长吴高斌认为:元宇宙作为数实融合高级形态,能够推动新经济新业态新模式发展,可以做为新质生产力的抓手和引擎,助力我国经济高质量发展。 [92]风险挑战播报编辑第十一届全国人大财经委副主任、第十二届九三学社中央委员会副主席贺铿:当前社会正处在百年未有之大变局的转型升级期,元宇宙有可能会成为未来科技发展的一个新方向。我们需要理性务实地看待元宇宙技术的应用以及未来发展可能带来的变革。探索元宇宙概念,发展元宇宙技术,有助于推动我国经济社会进一步加快数智化升级,有可能催生一批新产业、新业态、新模式的诞生。科学技术进步离不开人们对美好生活的期许和参与,信息技术的快速更迭也是人类历史发展的必然。元宇宙应用可能会带来深刻影响和变革。但是与网络空间一样,如果缺乏相关的规则制度,也必将会丛生各种违法乱纪行为,这需要我们理性看待更需要法律层面的积极跟进与及时修正。 [90]中国社会科学院数量经济与技术经济研究所信息化与网络经济研究室副主任、中国社会科学院信息化研究中心秘书长左鹏飞认为,除了技术瓶颈以外,元宇宙发展主要面临四个方面的挑战:第一,如何确立元宇宙运行的基本框架,元宇宙是现实经济社会的场景模拟,其中涉及到价值观念、制度设计和法律秩序等一系列基本框架选择问题。第二,如何避免形成高度垄断,元宇宙场景的实现,需要巨大的人力和物力投入,同时又要实现超大规模的连接,因此元宇宙具有一种内在垄断基因。人们需要避免元宇宙被少数力量所垄断。第三,如何维系现实世界和元宇宙之间的正面互动关系,也就是用好元宇宙这把双刃剑,谨防人们沉浸在元宇宙场景中不能自拔,要发挥元宇宙的积极作用。第四,如何保护隐私和数据安全,元宇宙的发展,需要搜集人们更多的个人信息,保护个人隐私和数据安全将是一个非常大的挑战。 [11]韩国元宇宙项目核心学者,三星、LG、“现代”汽车等企业元宇宙项目专家金相允博士在新书《元宇宙时代》中,为人们解析了元宇宙时代的风险与挑战:风险一:抵御问题的能力不断降低风险二:对不确定性奖励的痴迷风险三:数据化一切风险四:拥有的一切都不属于任何人风险五:“封号”不等于“死亡” [31]《中国电子报》文章指出:“元宇宙对国家间竞争可能会产生重大战略影响,对政治、社会等领域产生潜在风险。” [41]行业应用播报编辑行业应用行业详情介绍工业制造业长期以来一直拥有物理设施“数字孪生”的概念。制造是一个极其复杂的过程,通过虚拟空间来运行工厂生产过程的模拟,公司经理可以识别和分析如何更高效、更安全地完成工作,而无需对更改进行物理测试。 [27]有了工业元宇宙,工程师可以非常方便地进入工业虚拟元件的内部观察。工业机器人也可以在设计生命阶段进入多的特性。例如在逼真的真实环境中的“宇宙”虚拟元场景中试车。 [27]日产和丰田已开始利用基于虚拟现实(VR)技术的元宇宙。日产在虚拟空间里再现了东京银座的实体展厅,用于企业宣传和商品营销。丰田设置了虚拟办公室,用于召开车辆开发会议和员工日常交流。 [37]文旅文旅元宇宙拓展了时空,我们可以在本地虚实相融的空间中,看到远方,获得趣味性和沉浸感。将允许人们使用VR设备在不离开家的情况下“环游”世界。 [27]商圈、商场引入增强现实、声光等新技术,能够建设虚拟试穿、AR导购、AR互动游戏等数字消费场景。创新线上购物体验,拓宽线下商业运营模式。 [61]教育元宇由能够从三个维度赋能数字教育。第一,场景赋能。作为物理世界的延伸与拓展,元宇宙能够拓宽传统学习的空间维度,打造低延迟、高沉浸的虚拟学习场域。第二,资源赋能。一体化平台为学习者提供多领域、多层次、多元化的学习资源,并促进学习者共同参与学习资源的共建共享,编织新代数字化学习源建设的未来图。第三,体系赋能。元宇宙能推动构建高质量学习体系,促进未来教育产业的智能化升级,催生新的教学理念与教育模式,培养新时代所需要的人性化人才。如今,国内外部分高校已经逐渐让元宇宙走入校园,2020年,受疫情影响,加州大学伯克利分校在游戏”我的世界”中举办线上毕业典礼,其中不仅打造出虚拟还原的伯克利校园,教师、学生也有着各自的虚拟形象。2021年,中国传媒大学动画与数字艺术学院也同样选择在“我的世界”举办线上毕业典礼,依托元宇宙平台,让毕业生在游戏中穿学士服,走红地毯。 [66]互联网元宇宙就好比是一个具身性的互联网,在元宇宙你不是简单地再去浏览内容,而是身处在内容之中。从互联网1.0、2.0再到移动互联网,元宇宙可能是接替移动互联网的下一个新的互联网时代。 [15]。百度依托包括智能视觉、智能语音、自然语言处理、知识图谱等在内的一系列领先的人工智能技术能力,借助百度推出的虚拟现实内容平台、虚拟现实交互平台,元宇宙世界的内容的制作成本将迎来大幅的降低,并推动硬件消费体验的升级和内容生产效率的提升 [15]。「界坐标」在元宇宙技术应用探索上集业务展示、在线社交、AI虚拟人、数字艺术品购买为一体,真实场景与虚拟元素将在这片无限的数字空间中融合共生,用户也将在这片元空间衍生出的社区生态圈中,实现虚拟漫游、协作、交互和共享 [71]。游戏由于在游戏领域的应用,有一部分人认为元宇宙就等同于电子游戏和虚拟世界。对此有专家表达出不同的看法,元宇宙不能简单等同于电子游戏,也不能等同于虚拟世界。它是创造性游玩、开放式探索、与现实连通。 [15]房地产在元宇宙中,每一块地都被赋予了其独一无二且不可复制的NFT(非同质化代币)并以此来区分每个地块和每笔交易,开发商和用户可以在平台上的一级/二级市场进行购买/出售。 [13]在元宇宙中,玩家可利用土地、房屋等虚拟空间进行创造、社交、游戏等行为。因此,要想在其中占据一席之地,用户便需要拥有虚拟土地或房屋。当然,这些虚拟土地或房屋无法在现实世界使用。以Decentraland为例,用户可以在其虚拟土地上按照自己的想法进行个性化建设。对于这些虚拟建筑,用户可以自己收藏或者对外进行二次销售,还可以举办艺术展、音乐节、游戏竞赛、发布会等诸多活动。该平台明确向用户强调虚拟土地的稀缺性,虚拟土地以拍卖的方式提供给用户,用户则以NFT进行交易。按照市场规律,在虚拟土地或房屋总量一定的前提下,当越来越多人进入这一虚拟世界,虚拟土地或房屋的价格自然水涨船高。但在虚拟世界中,炒作因素更加难以避免。同时,虚拟资产交易当下在不少国家亦存在法律风险。对于NFT投资应该保持谨慎态度,警惕“击鼓传花”式的金融骗局。 [12]健康建设元宇宙医院,搭建医疗三维辅助诊疗平台,能够开展智能导诊、辅助检查、自动诊断等服务。 [61]医疗2023年9月,中山大学孙逸仙纪念医院通过元宇宙技术实现成功实施全国首例可视化皮瓣移植手术。 [69]社会评论播报编辑社会评论社会来源评论清华大学新闻学院沈阳教授元宇宙是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,以及数字孪生技术生成现实世界的镜像,通过区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和编辑。 [15]中国艺术研究院副研究员孙佳山当现实空间遇到虚拟空间,除了要关注技术发展带来的变革,更需关注“价值”本身的意义,要将有序的政策监管纳入其中,保障行业健康有序发展。 [15]中国社会科学院数量经济与技术经济研究所信息化与网络经济研究室副主任左鹏飞通俗来讲,元宇宙是一种可以大规模连接的虚拟现实应用场景。 [14]世界数字技术院元宇宙委员会(筹)秘书长、中国民营科技实业家协会元宇宙工作委员会秘书长吴高斌元宇宙作为数实融合高级形态,能够推动新经济新业态新模式发展,可以做为新质生产力的抓手和引擎,助力我国经济高质量发展。 [91]电信老牌巨头爱立信高级副总裁吴日平元宇宙的发展需求为我们勾勒了技术发展的无限潜力和可能。在可预见的将来,包括通信网络技术演进(5G advanced, 6G)、人工智能、数字孪生、区块链、虚拟现实等多种技术都有可能因为元宇宙的到来而得到巨大的发展动力和新的机会。这些技术创新将有机会从根本上改变我们社会创新、合作、生产、管理和可持续生活的方式。这不仅会改变电信业,也会为多个行业和不同的商业模式创造新的机遇。我们将一起期待一个令人兴奋的未来。 [98]英伟达中国AI人工智能和自动驾驶总监朱力元宇宙始终需要算力来推动,而元宇宙真正的爆发点则来自于软硬件、平台、解决方案堆栈的爆发。英伟达希望通过在技术平台底座的稳扎稳打,在元宇宙领域“快人一步”, [99]字节跳动高级副总裁晓芸 节跳动其实就是移动互联网时代的元宇宙,公司不仅仅是将大段时间的长视频变成了人们零散时间的短视频,也是最大、最好的鼓励内容创作者制作内容的平台。公司现在不仅在短视频领域全面布局,还投资了虚拟人的公司。在元宇宙的时代,公司认为有机会、有能力给更多的内容创作者提供更好的创作环境。 [100]宸境科技创始人胡闻元宇宙概念在本年大热不是偶然,经过多年酝酿,虚拟现实、人工智能、区块链、大数据、5G通讯、可穿戴设备等底层技术的应用日渐成熟,这些技术的结合运用使打造元宇宙成为可能。 [18]创壹科技联合创始人、CEO梁子康元宇宙是技术经过沉淀、融为整体后所自然产生的某种社会效应。这个时代到来后,内容和体验的界限将会模糊,我们在不受束缚的条件下与他人或人工智能交往以创造元宇宙的规则,体现高度的自主性和开放性。 [19]中国市场信息调查业协会黄永彬元宇宙是未来,也是割韭菜,并不矛盾。泡沫一定会来,技术发展也势不可挡。站在2021年来看,元宇宙,还只是VC们的元宇宙,但在以后,这绝不仅仅是泡沫,是有颠覆式的娱乐体验和巨大商业机会,未来,元宇宙有望成为新一代互联网,而元宇宙的普及将推动实体经济与数字经济加速深度融合,各类技术价值也将赋能实体产业中逐步显现,它将带来新商业模式,重构分配模式,再造组织形态,重塑产业关系,推动人类走向数字文明新纪元。 [24]清华大学新媒体研究中心元宇宙是一个不断演变、不断发展的概念,不同参与者也会不断丰富它的含义,元宇宙产业发展存在资本操纵、舆论泡沫、隐私风险、伦理风险、立法监管空白等十大风险,元宇宙的技术生态和内容生态都尚未成熟。无论是变革新机遇还是资本的概念炒作,我们对元宇宙和教育的融合有许多想象,但美好愿景仍需以理性判断风险和稳步推进技术发展为基础。 [15] [20]天度股份董事长徐素文围绕“元宇宙助力职业教育数字化人才培养”主题,向参会嘉宾详细介绍了天度元宇宙数字技术产业学院的建设背景和育人路径。他指出,未来几年,中国元宇宙市场规模将保持持续增长态势,元宇宙数字技术领域人才需求缺口亟待填补。而产业学院,是校企紧密对接、相互嵌入的利益共同体,是产教融合的新形态和新载体,旨在培养引领现代产业发展的高素质应用型、复合型、创新型人才。 [77-78]相关事件播报编辑2022年2月18日,处置非法集资部际联席会议办公室就有关手法及风险发布提示。一些不法分子以“元宇宙投资项目”“元宇宙链游”等名目吸收资金,涉嫌非法集资、诈骗等违法犯罪活动:一、编造虚假元宇宙投资项目;二、打着“元宇宙区块链游戏”旗号诈骗;三、恶意炒作元宇宙房地产圈钱;四、变相从事元宇宙虚拟币非法谋利。处置非法集资部际联席会议办公室表示,上述活动打着“元宇宙”旗号,具有较大诱惑力、较强欺骗性,参与者易遭受财产损失。社会公众要增强风险防范意识和识别能力,谨防上当受骗。如发现涉嫌违法犯罪线索,积极向当地有关部门举报。 [34]新手上路成长任务编辑入门编辑规则本人编辑我有疑问内容质疑在线客服官方贴吧意见反馈投诉建议举报不良信息未通过词条申诉投诉侵权信息封禁查询与解封©2024 Baidu 使用百度前必读 | 百科协议 | 隐私政策 | 百度百科合作平台 | 京ICP证030173号 京公网安备110000020000